'''''Операция Меркурий''''' с подзаголовком «Немецкое воздушно-десантное нападение на Крит, 1941» — это настольная военная игра, изданная GMT Games в 1992 году, которая имитирует вторжение Германии на Крит во время Второй мировой войны.
==Фон==
Весной 1941 года немецкие войска вторглись в материковую Грецию и, несмотря на поддержку союзных частей, сумели ее оккупировать. Союзные войска все еще удерживали остров Крит, но Германия решила вторгнуться на остров, чтобы лишить союзников безопасных гаваней в Восточном Средиземноморье и аэродромов для бомбардировщиков, нацеленных на нефтяные месторождения Плоешти в Королевстве Румыния | Румыния. «Операция Меркурий» (нем. Unternehmen Merkur) началась 20 мая 1941 года с массового десантирования Fallschirmjäger (немецких парашютистов). Эти части понесли тяжелые потери в первый день, и победа британцев казалась неизбежной. Но на второй день пал аэродром Малеме на западе Крита, позволив немцам высадить подкрепление.
==Описание==
«Lost Victory» — это настольная военная игра для двух игроков, в которой один управляет силами союзников, а другой — силами Оси.
===Компоненты===
Две игровые карты с шестигранной сеткой размером 22 x 34 дюйма в масштабе
===Геймплей===
После того, как войска союзников расположились на карте, начинается высадка немецких парашютистов, и немецкий игрок должен сделать бросок, чтобы определить, как далеко от зон высадки высадились отряды. Немецкий игрок получает первый ход специальной воздушной атаки, чтобы уничтожить ближайших защитников. Обе стороны должны соблюдать боевую систему, в которой только подразделения, находящиеся в пределах досягаемости штаба, могут координировать свои атаки с различными доступными силами. Критик Скотт Джонсон отметил: «Игра спроектирована так, что почти ничего не получается у игроков. Когда обеим сторонам удается реорганизоваться, они обнаруживают, что атаки по-прежнему трудно выполнять. Это потому, что боевая система уделяет особое внимание координации атак, чего почти невозможно достичь без штабов… а их слишком мало, чтобы их можно было обойти».
===Сценарии===
Игра включает в себя пять коротких сценариев, охватывающих различные аспекты битвы за Крит. Все это можно объединить в длинную кампанию, охватывающую всю битву.
==История публикаций==
В 1977 году Вэнс фон Боррис разработал книгу «Воздушное нападение на Крит», которая была опубликована издательством Avalon Hill. Пятнадцать лет спустя фон Боррис вернулся в битву за Крит, разрабатывая операцию «Меркурий» вместе с Джином Биллингсли. Он был опубликован компанией GMT Games в 1992 году с обложкой Роджера Б. Макгоуэна,
==Прием==
В выпуске 89 британского журнала о военных играх «Коварный Альбион (журнал) | Коварный Альбион» Иэну Друри понравилась производственная ценность, и он прокомментировал: «GMT Games, кажется, установила новый стандарт в производстве настольных игр. «Операция Меркурий» включает в себя два листа карт размером 22 х 34 дюйма и достаточно четкие и красочные счетчики, чтобы порадовать даже самого измученного геймера». Друри также понравился сюжет, он отметил: «Битва за Крит настолько полна всяких «а что, если», что это идеальная тема для многоуровневой игры». Однако Друри не нравились перенаселенные карты, когда гексы содержали стопки жетонов высотой до шести. «[Затем] добавьте жетоны усталости, маркеры «первого огня» и другие маркеры, показывающие состояние нарушения, направление атаки и уровень ее координации — и вы получите большую кучу картона с видом на пляж». Несмотря на это, Друри заключил, что «Операция Меркурий, безусловно, стоит своих денег».
В выпуске 15 «Обзора игр Берга» Скотту Джонсону понравилась производственная ценность, но игра его разочаровала, поскольку он написал: «Если визуальный конец «OpMerc» захватывающе сумасшедший, то игра, к сожалению, вызывает утомление, вызванное деталями». Джонсон счел правила слишком подробными, отметив: «Фактическая игровая система представляет собой бурное море, тщательно детализированное с мини-правилами, по которым игроки должны плыть с большой осторожностью и отнимают много времени ... Здесь так много деталей, что перерывы с перелистыванием страниц происходят с регулярностью тайм-аутов, вызванных спонсорами в футбольных матчах по телевидению». Джонсон заключил: «Можно найти много хорошего, много того, чем можно восхищаться, много творческого. Но в совокупности эти три «Товара» составляют одного слизняка. Они действуют как альбатрос на шее игрока, замедляя игру до минимума. Было приложено много усилий для моделирования операции/битвы, в которой мало что шло хорошо. Настолько, что в итоге вы получаете игру, исторически точную, но тяжеловесную и, в конечном счете, разочаровывающую».
Настольные варгеймы с иллюстрациями Роджера Б. Макгоуэна
Игры GMT Games
Настольные военные игры времен Второй мировой войны в Италии и Средиземноморье
Варгеймы, представленные в 1990-х годах
[h4] '''''Операция Меркурий''''' с подзаголовком «Немецкое воздушно-десантное нападение на Крит, 1941» — это настольная военная игра, изданная GMT Games в 1992 году, которая имитирует вторжение Германии на Крит во время Второй мировой войны.
==Фон== Весной 1941 года немецкие войска вторглись в материковую Грецию и, несмотря на поддержку союзных частей, сумели ее оккупировать. Союзные войска все еще удерживали остров Крит, но Германия решила вторгнуться на остров, чтобы лишить союзников безопасных гаваней в Восточном Средиземноморье и аэродромов для бомбардировщиков, нацеленных на нефтяные месторождения Плоешти в Королевстве Румыния | Румыния. «Операция Меркурий» (нем. Unternehmen Merkur) началась 20 мая 1941 года с массового десантирования Fallschirmjäger (немецких парашютистов). Эти части понесли тяжелые потери в первый день, и победа британцев казалась неизбежной. Но на второй день пал аэродром Малеме на западе Крита, позволив немцам высадить подкрепление. ==Описание== «Lost Victory» — это настольная военная игра для двух игроков, в которой один управляет силами союзников, а другой — силами Оси.
===Компоненты=== Две игровые карты с шестигранной сеткой размером 22 x 34 дюйма в масштабе ===Геймплей=== После того, как войска союзников расположились на карте, начинается высадка немецких парашютистов, и немецкий игрок должен сделать бросок, чтобы определить, как далеко от зон высадки высадились отряды. Немецкий игрок получает первый ход специальной воздушной атаки, чтобы уничтожить ближайших защитников. Обе стороны должны соблюдать боевую систему, в которой только подразделения, находящиеся в пределах досягаемости штаба, могут координировать свои атаки с различными доступными силами. Критик Скотт Джонсон отметил: «Игра спроектирована так, что почти ничего не получается у игроков. Когда обеим сторонам удается реорганизоваться, они обнаруживают, что атаки по-прежнему трудно выполнять. Это потому, что боевая система уделяет особое внимание координации атак, чего почти невозможно достичь без штабов… а их слишком мало, чтобы их можно было обойти».
===Сценарии=== Игра включает в себя пять коротких сценариев, охватывающих различные аспекты битвы за Крит. Все это можно объединить в длинную кампанию, охватывающую всю битву.
==История публикаций== В 1977 году Вэнс фон Боррис разработал книгу «Воздушное нападение на Крит», которая была опубликована издательством Avalon Hill. Пятнадцать лет спустя фон Боррис вернулся в битву за Крит, разрабатывая операцию «Меркурий» вместе с Джином Биллингсли. Он был опубликован компанией GMT Games в 1992 году с обложкой Роджера Б. Макгоуэна, ==Прием== В выпуске 89 британского журнала о военных играх «Коварный Альбион (журнал) | Коварный Альбион» Иэну Друри понравилась производственная ценность, и он прокомментировал: «GMT Games, кажется, установила новый стандарт в производстве настольных игр. «Операция Меркурий» включает в себя два листа карт размером 22 х 34 дюйма и достаточно четкие и красочные счетчики, чтобы порадовать даже самого измученного геймера». Друри также понравился сюжет, он отметил: «Битва за Крит настолько полна всяких «а что, если», что это идеальная тема для многоуровневой игры». Однако Друри не нравились перенаселенные карты, когда гексы содержали стопки жетонов высотой до шести. «[Затем] добавьте жетоны усталости, маркеры «первого огня» и другие маркеры, показывающие состояние нарушения, направление атаки и уровень ее координации — и вы получите большую кучу картона с видом на пляж». Несмотря на это, Друри заключил, что «Операция Меркурий, безусловно, стоит своих денег». В выпуске 15 «Обзора игр Берга» Скотту Джонсону понравилась производственная ценность, но игра его разочаровала, поскольку он написал: «Если визуальный конец «OpMerc» захватывающе сумасшедший, то игра, к сожалению, вызывает утомление, вызванное деталями». Джонсон счел правила слишком подробными, отметив: «Фактическая игровая система представляет собой бурное море, тщательно детализированное с мини-правилами, по которым игроки должны плыть с большой осторожностью и отнимают много времени ... Здесь так много деталей, что перерывы с перелистыванием страниц происходят с регулярностью тайм-аутов, вызванных спонсорами в футбольных матчах по телевидению». Джонсон заключил: «Можно найти много хорошего, много того, чем можно восхищаться, много творческого. Но в совокупности эти три «Товара» составляют одного слизняка. Они действуют как альбатрос на шее игрока, замедляя игру до минимума. Было приложено много усилий для моделирования операции/битвы, в которой мало что шло хорошо. Настолько, что в итоге вы получаете игру, исторически точную, но тяжеловесную и, в конечном счете, разочаровывающую».
Настольные варгеймы с иллюстрациями Роджера Б. Макгоуэна Игры GMT Games Настольные военные игры времен Второй мировой войны в Италии и Средиземноморье Варгеймы, представленные в 1990-х годах [/h4]
'''Меркурий Палас''' ( == История ==
Разрешение на строительство дворца Меркурий было получено 13 июня 1908 года, а разрешение на завершение работ без внутренних работ и украшений — 1 апреля 1909 года в стиле 1900-х годов (Венский сецессион | Текущий сецессион) на месте большого более скромный в...
'' 'Mercury (ii) perchlorate' '' представляет собой неорганическое химическое соединение с формулой hg (clo 4 ) 2 · 'n''h 2 , где' 'n' может варьироваться от 0 до 6. name = uss />
== Подготовка и реакции ==
Вода кристаллизации | Гидраты перхлората ртути (II) чаще всего получают реакцией оксида...
'''Меркурий и Аргус''' может относиться к:
* Меркурий и Аргус (Йорданс)|''Меркурий и Аргус'' (Йорданс), а * Меркурий и Аргус (Рубенс) | «Меркурий и Аргус» (Рубенс), картина Питера Пауля Рубенса 1635–1638 гг.
Guinness323: /* История публикаций */ исправить ссылку
Файл:Cover_of_Dien_Bien_Phu_wargame_1973.png|thumb|right
'''''Дьенбьенфу''''' с подзаголовком «Стратегическая игра Индокитая 1950-55» — это настольная военная игра, изданная Simulations Design Corporation (SDC) в 1973 году, которая имитирует...
'''''Rockets Red Glare''''' с подзаголовком «Оперативное и стратегическое исследование войны 1812 года в Северной Америке» — это настольная военная игра, опубликованная Simulations Canada в 1980 году и имитирующая войну 1812 года. Название взято из американского национального гимна «Звездное...