Дизайнеры и драконыВасина Википедия

Новости с планеты OGLE-2018-BLG-0677
Что вы не только не знали, но и не хотели знать
Автор темы
wiki_en
Всего сообщений: 103156
Зарегистрирован: 16.01.2024
 Дизайнеры и драконы

Сообщение wiki_en »

'''''Designers & Dragons''''' — это книга Шеннон Аппельклайн об истории индустрии настольных ролевых игр.

==История публикаций==
Шеннон Аппелклайн написала книгу «Дизайнеры и драконы», опубликованную в 2011 году издательством Mongoose Publishing.

Аппельклайн написал расширенную четырехтомную версию книги «Дизайнеры и драконы: история индустрии ролевых игр», опубликованную в 2014 году издательством Evil Hat Productions, в которой по одному тому посвящено каждому десятилетию с 1970-х по 2000-е годы.

==Прием==
Рене Рейнхольд Шаллеггер написал, что в его книге 2018 года «Постмодернистская радость ролевых игр: действие, ритуал и смысл в среде» одним из центральных текстов главы «Поколения: истоки и развитие ролевых игр» был оригинальный том «Designers & Dragons», «полный хронологический сборник основных издательств ролевых игр и их игр [...] Appelcline использует производственно-ориентированный подход, ведя хронику развития людей, создающих ролевые игры, и их компаний». и что его «подробное содержание должно давать удовлетворительное представление об эволюции среды по форме и содержанию за пределами D&D».
Трой Лиман в своей книге 2016 года «Игра ради перемен: свободный рынок и рост серьезных настольных ролевых игр» отметил, что в двух томах, посвященных 1990-м и 2000-м годам, «обсуждаются юридические баталии и решения, которые установили, что системная механика не может быть защищены авторским правом."
В книге 2018 года «Исследования ролевых игр: основы трансмедиа» утверждается, что «благодаря переплетению фэндома ролевых игр и научных исследований независимые авторы, такие как Джон Петерсон (2012) и Шеннон Аппельклайн (2015), создали существенные историографии возникновения и эволюция TRPG и ролевых игр в целом [...] Историческая дуга, прослеженная здесь, в значительной степени опирается на две недавние истории происхождения TRPG: «Игра в мире» Джона Петерсона (Петерсон, 2012) и мульти-история Шеннон Аппельклайн. -том «Дизайнеры и драконы» (Appelcline, 2013). Петерсон описывает предшественников и влияние на развитие D&D, а также раннюю историю самой игры (глава 3), в то время как Appelcline подробно описывает судьбы множества Издатели TRPG, которые появлялись десятилетие за десятилетием после публикации D&D. Эти работы представляют собой подробный обзор истории издательства ролевых игр, расширяя более ранние и более краткие сведения, но в значительной степени подтверждая их контуры».
Патрик Холлеман в своей книге «Reverse Design: Diablo II» 2019 года высоко оценил работу Appelcline, отметив свою предыдущую работу «Reverse Design: Final Fantasy VII»: «Если вы ищете более подробное объяснение ролевой игры истории дизайна, я рекомендую эту книгу и множество замечательных книг, которые в ней цитируются, особенно работы Джона Петерсона и Шеннон Аппельклайн».
Кертис Д. Карбонелл в своей книге 2019 года «Ужасный трезубец: настольные ролевые игры и современная фантастика» написал, что «широкая категория ролевых игр подверглась значительному количеству критических комментариев. ... "Игра в мир" (2012) и "Дизайнеры и драконы" Шеннон Аппельклайн (2015) предлагают обширную историю TRPG. Что объединяет эти работы, так это основополагающая роль фэнтези в открытии горизонтов возможностей для создания нового, основанного на технологиях мира. и формирование субъекта."
Мэтью Б. Кэффри-младший написал в своей книге 2019 года «О военных играх: как варгеймы сформировали историю и как они могут формировать будущее»: «За наиболее полную историю не только рождения Dungeons & Dragons, но и роли Саму игровую индустрию можно посмотреть на серию из четырех названий «Дизайнеры и драконы» Шеннон Аппельклайн на Kindle от Evil Hat Productions (расширяющую и обновляющую однотомное издание Mongoose Publishing). Это также хорошая история издателей печатных и миниатюрных варгеймов».
Мэтью Райан Уильямс для журнала Wired (журнал)|Wired написал, что «серия из четырех книг Шеннон Аппельклайн «Дизайнеры и драконы» представляет собой невероятно подробный взгляд на историю настольных ролевых игр, в котором представлены профили более сотни компаний, включая TSR, Wizards of the Coast и White Wolf... Для каждой статьи Аппельклайн собирал как можно больше информации из журналов и веб-сайтов, а затем проводил исследование среди людей, которые действительно работали в рассматриваемых компаниях. ... Попутно он обнаружил, что история настольных игр полна противостояний, предательств и скандалов, что делает «Дизайнеры и драконы» удивительно интересным чтением».
Димитра Николаиду ​​написала в книге 2020 года «Военные игры: память, милитаризм и предмет игры», как «согласно исчерпывающему историческому трактату Шеннон Аппельклайн (2013) «Дизайнеры и драконы», история ролевых игр — это история Сочетание двух разных тенденций: одна касается варгеймов, другая отражает вновь обретенную любовь к фэнтези, которая расцвела вместе с внезапным успехом «Властелина колец» в США в 1960-х годах».
Джеральд Нахтвей написал в своей книге 2021 года «Строго фэнтези: культурные корни настольных ролевых игр», как «примечательны две недавние истории этого хобби, которые нашли свое отражение в печати: книга Джона Петерсона «Игра в мире». (2012) и серию «Дизайнеры и драконы» Шеннон Аппельклайн (2013), в которой по одному тому посвящено 1970-м, восьмидесятым, девяностым и двухтысячным годам [...] Серия Аппельклайн основана на книге Петерсона. во многих моментах, особенно в первых томах, но расширяет предыдущую работу, уделяя больше внимания деловой стороне раннего хобби, уделяя особое внимание таким вещам, как права интеллектуальной собственности, маркетинг и распространение. гора информации в очень доступном, увлекательном формате и всем, кому интересны отдельные этапы развития хобби — от очков жизни и классов персонажей до первых «инди» игр и зарождения «сюжетных» ролевых игр - найдет богатый источник ресурсов в любой из работ [...] Шеннон Аппельклайн уже написал обширный отчет об экономической истории этого хобби в своей серии «Дизайнеры и драконы», в которой он подчеркивает важный факт: как бы ролевые игры ни представляли собой любимый труд, с самого начала они создавались ради возможности получения прибыли».
Бен Риггс в своей книге 2022 года «Убийство дракона: тайная история подземелий и драконов» написал, что «когда мне поручили написать статью под названием «Знаете ли вы, что Волшебники побережья изначально не создавали Dungeons & Dragons?» ?" Что касается Geek & Sundry, мне казалось, что я знаю точную историю, которую собирался рассказать о падении компании. Я пережил это и прочитал превосходную книгу Шеннон Аппельклайн «Дизайнеры и драконы», в которой затрагивалась эта тема. [...] По словам историка RGP Шеннон Аппельклайн, «еще в 1978 году Гайгакс решил, что будет лучше, если игроки не будут знать правил». [...] Спасибо Шеннону Аппельклайну за его амбициозную и содержательную работу в истории ролевых игр».
Стю Хорват в своей книге 2023 года «Монстры, пришельцы и дыры в земле, Deluxe Edition: Путеводитель по настольным ролевым играм от D&D до Mothership» написал, что «ряд ссылок сыграл решающую роль при написании этой книги. среди них — четырехтомная история Шеннон Аппельклайн «Дизайнеры и драконы» (Evil Hat Production, 2014). Эти книги стали бесценным ресурсом для того, чтобы изложить мои факты, и должны стать первой остановкой для всех, кто желает прочитать об истории. хобби в жанре ролевых игр."
Бенджамин Джозеф Мунис в своей докторской диссертации «Ролевые игры и перформанс» 2023 года отметил, что «четырёхтомная серия Шеннон Аппельклайн «Дизайнеры и драконы», опубликованная издательством TTRPG Evil Hat Productions [...], объединила архивные документы и интервью для сбора портреты выдающихся игровых дизайнеров и состояние индустрии TTRPG за четыре десятилетия, с 1970-х по 2000-е годы».
Скотт Майкл Брунер в своей докторской диссертации 2023 года «Агентное фэнтези: копенгагенский подход к настольной ролевой игре» написал, что «исторические исследования Джона Петерсона и Шеннон Аппельклайн свидетельствуют о появлении TRPG».

*https://rpggeek.com/rpgseries/25621/designers-dragons

Книги о ролевых играх
Победители ENnies
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ, комментарий, отзыв

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :chelo: :roll: :wink: :muza: :sorry: :angel: :read: *x) :clever:
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • Черные Драконы Эрфурт
    Anonymous » » в форуме Васина Википедия
    0 Ответы
    28 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Каталонцы Драконы Инвалидная коляска
    wiki_en » » в форуме Васина Википедия
    0 Ответы
    21 Просмотры
    Последнее сообщение wiki_en
  • Драконы Тамил Наду
    wiki_en » » в форуме Васина Википедия
    0 Ответы
    52 Просмотры
    Последнее сообщение wiki_en
  • Драконы – Великая раса драконов
    wiki_de » » в форуме Васина Википедия
    0 Ответы
    86 Просмотры
    Последнее сообщение wiki_de