Кид Клоун в фильме "Безумная погоня"Васина Википедия

Новости с планеты OGLE-2018-BLG-0677
Что вы не только не знали, но и не хотели знать
Автор темы
wiki_de
Всего сообщений: 59042
Зарегистрирован: 13.01.2023
 Кид Клоун в фильме "Безумная погоня"

Сообщение wiki_de »



'''Кид Клоун в Безумной погоне''' (яп. язык|яп.
В игре вы управляете Кидом Клоуном — временами талисманом Kemco — через изометрическую перспективу в компьютерных играх | изометрическую игровую среду и преодолеваете препятствия, чтобы достичь финиша на пяти уровнях до того, как взорвется бомба.

Эксклюзивное для Японии продолжение «Кид Клоун в безумной погоне 2: Любовь, любовь, Хани Судацусен» (キッドクラウンのクレイジーチェイス2) 〜ラヴ・ラヴ・ハニー争奪戦〜) был выпущен в декабре 1996 года для PlayStation|Sony PlayStation.
== Сюжет ==
Космический пират Блэкджек (в японском оригинале и версии для Game Boy Advance «Грязный Джо») похищает принцессу Хани и претендует на трон ее королевства.
Пройдя все полосы препятствий и обезвредив все бомбы, Кид отправляется в тюрьму принцессы Хани и освобождает ее, открыв ее камеру с десятью замками. В зависимости от того, насколько успешным он был к этому моменту, история заканчивается разным финалом: в первом сценарии принцесса ранена во время спасения бомбой из Блэкджека, и король понижает ее в звании до смотрителя замка. Во втором и третьем сценариях Киду удается освободить принцессу из тюрьмы целой и невредимой. В то время как любовные надежды Кид на принцессу Хани разбиваются в одном финале, когда она выходит замуж за принца Стадли Клоуна из Клоунистана, в самом успешном финале Кид осыпается поцелуями принцессы.

== Содержание и механика игры ==
В «Кид Клоун в безумной погоне» вы перемещаете одноименного персонажа в изометрической перспективе сверху слева вниз справа, в то время как область просмотра | часть экрана прокручивается по диагонали с помощью боковой прокрутки |. Во время бега игрок собирает монеты и шары с очками здоровья, перепрыгивает пропасти и избегает ловушек и других угроз. В начале каждого уровня (раздела игры)|уровня антагонист (литература)|антагонист Блэкджек зажигает длинный фитиль большой бомбы, помещенной в конце уровня. Игрок может замедлить скорость бега, а также остановиться, когда необходимо собрать определенные предметы, но горящий предохранитель задает темп. Если большая бомба взорвется до того, как игрок сможет до нее добраться, он потеряет жизнь или Продолжить (компьютерные игры)|Продолжить. Бомбы меньшего размера, прикрепленные к взрывателю, как гирлянда огней, при взрыве уничтожают предметы (термин компьютерной игры)|предметы в ближайшем окружении.

Само по себе достижение цели не приводит к переходу на следующий уровень.
После успешного прохождения одного из пяти уровней игрок может зарабатывать жизни или продолжить переход на бонусные уровни, если у него достаточно монет. Две бонусные игры в «Kid Klown in Crazy Chase» — это Air-Hockey|Air Hockey и Whac-A-Mole.
Пройдя уровень без использования продолжений, игрок получает ключ и «Медовое сердце». Только собрав все эти сердечки, можно завершить сюжет «хеппи-эндом». Два других сценария окончания показаны, когда игра менее успешна. Пройдя все пять уровней, вы должны угадать правильный замок, используя собранные вами ключи, и освободить принцессу Хани.

== Развитие ==
Выпустив «Kid Klown in Night Mayor World», компания Kemco выпустила первую часть серии игр Kid Klown в Северной Америке в апреле 1993 года. Этот сайд-скроллер в стиле «Super Mario Bros.» (1985) и «Chip 'n Dale: Rescue Rangers (NES)|Chip 'n Dale: Rescue Rangers» (1990) представлял собой обновленную версию игры «Kid Klown in Night Mayor World». игра для семейного компьютера Nintendo | Famicom «Mickey Mouse III: Yume Fuusen» (ミッキーマウスIII夢ふうせん), выпущенная в Японии в сентябре 1992 года.
Продолжение SNES «Kid Klown in Crazy Chase» принесло с собой серьезный редизайн и редизайн персонажей игры, художественного стиля и концепции игры. В сотрудничестве с японским игровым журналом Dengeki Super Famicom (電撃スーパーファミコン) были собраны отзывы читателей и документирована разработка игры в рамках программы журналистской поддержки, продолжавшейся несколько месяцев.
Команда разработчиков и маркетинга, насчитывающая более тридцати человек, состояла из четырех разработчиков программного обеспечения | программистов, четырех графических и трех звукорежиссеров, а также двух композиторов.
== Публикация ==
Первоначально о выпуске «Kid Klown in Crazy Chase» было объявлено летом 1994 года.
Исключительно в Японии «Kid Klown in Crazy Chase» также можно было загрузить через расширение Satellaview для Super Nintendo, а с 1 августа 1998 года он был доступен для загрузки для модуля флэш-памяти Nintendo Nintendo Power (не путать с одноименным игровым журналом) в автоматах сети супермаркетов Lawson (торговая сеть)|Lawson.
Вариант игры для Game Boy Advance был анонсирован компанией Kemco в начале 2001 года.
==Портативная адаптация ==
По сравнению с исходной версией, портативная консоль | портативная адаптация для Game Boy Advance от Nintendo имеет больше уровней, бонусные игры и функцию автоматического сохранения (информатика) | с поддержкой батареи.
Спрайты (компьютерная графика)|спрайты и анимации предшественника дополнены новыми и частично заменены. Таким образом, каждый успешный прохождение уровня в версии GBA заканчивается тем, что Кид Клоун садится в свою ракету, расположенную в конце уровня - идея, заимствованная из сиквела PlayStation «Кид Клоун в безумной погоне 2» (1996). Изменения в игровом дизайне вызваны, в том числе, заменой частично подвижного предмета (термин компьютерной игры) | воздушные шары с предметами или шарики со стационарными шариками с предметами, к которым вам нужно только прикоснуться, чтобы получить их содержимое.

Сокращение расстояния просмотра из-за более низкого разрешения экрана Game Boy Advance по сравнению с Super Nintendo удалось предотвратить путем перемещения персонажа в заднюю или левую треть экрана. Элементы интерфейса, такие как шкала жизни или символы игральных карт, были перемещены, а таблица рекордов и базовая функция были удалены. Еще одно изменение коснулось головоломки в конце игры, где количество замков было увеличено до восемнадцати, чтобы компенсировать большее количество ключей уровня. В отличие от измененной вступительной части, три возможных концовки остались неизменными.

== Прием ==
«Кид Клоун в безумной погоне» получил неоднозначные отзывы критиков. Хотя визуальный юмор игры, качество графики и анимации получили высокую оценку, многие рецензенты сочли управление персонажем через изометрическую среду трудным и к нему трудно привыкнуть. Еще одним постоянным предметом критики было сравнительно короткое игровое время. «Kid Klown in Crazy Chase» сравнивают, среди прочего, с играми «Plok!» (1993), «Putty Squad» (1994) и «Metro-Cross» (1995).
=== Версия для Super Nintendo ===
|Видеоигры = 90% |МегаФан = 75% |ИТОГО = 2+ |rev1Score = 78% |rev2Score = 38/50 (8, 7, 8, 7, 8) |rev3Score = 28/40 (8, 7, 7, 6)
В своей рецензии для игрового журнала «Video Games» Тетсухико Хара с энтузиазмом отозвался об импортной версии игры в США и назвал ее одним из «суперхитов года [1994]». Он подчеркнул «красочную и плавную графику» и наслаждался визуальными приколами игры, которые напомнили ему фарсовые фильмы 1920-х годов. Однако он описал управление игровым персонажем в изометрической перспективе в компьютерных играх как «пытку», к которой «привыкаешь после нескольких часов сессий».

Для Гётца Шмидехаузена «Кид Клоун в безумной погоне» была «хорошей во всех отношениях игрой, которая предлагает всем детям и тем, кто молод душой, отличное игровое развлечение [...]». Однако в своем обзоре Mega Fun он описал элементы управления как «требующие некоторого привыкания». Он также пожаловался на отсутствие возможности выбирать бонусные игры отдельно.
Марис Фельдманн из игрового журнала Total (Magazine)|Total! также отметил первоначальные трудности с управлением, но они утихли после «одной-двух тестовых игр». Он описал игру как «совершенно другой и абсолютно увлекательный платформер», предлагающий «первоклассную анимацию», но «к сожалению, немного короткий».
Музыка и звуковые эффекты игры были описаны Эндрю Дональдсоном в обзоре для Nintendo Life как «довольно солидные, если не совсем впечатляющие». По мнению рецензента, саундтрек соответствует соответствующему уровню и «оптимистичен, весел и местами даже весьма запоминающийся».
В групповом рейтинге американского журнала Electronic Gaming Monthly «Kid Klown in Crazy Chase» получила 38 баллов из 50 возможных (индивидуальные оценки: 8, 7, 8, 7, 8) и была названа «одной из лучших доступных игр» из-за юмористической анимации.
=== Версия Game Boy Advance ===
|Jeuxvideo = 12/20 |версия1 = Mag64
|rev1Score = 75%
Йенс Моргеншвайс из интернет-журнала «Mag64» нашел слова похвалы за «хорошие движения и великолепную лицевую анимацию» версии GBA и увидел в «Crazy Chase» игру, которая «часто заставляет улыбаться». Он рекомендовал эту игру более молодой целевой группе из-за ее наглядности и низкого уровня сложности.
Для Валери Пресигу из Jeuxvideo.com|Jeux Video реализация переиздания GBA была «тщательной и красочной», но слишком сложной для целевой аудитории Kemco. Основной причиной она считала элементы управления: «Управление не особенно хорошее, и тот факт, что вы не можете повернуть назад, вызывает большое разочарование, когда вы только что прошли мимо последнего недостающего символа».
* ''[https://www.mobygames.com/game/11665/ki ... chase/|Кид Клоун в Crazy Chase]'' на MobyGames (на английском языке)
* ''[https://strategywiki.org/wiki/Kid_Klown ... _Chase|Кид Клоун в Безумной погоне]'' в StrategyWiki (на английском языке)



Категория:Компьютерная игра 1994 года
Категория:Прыгай и беги
Категория:Игры для SNES
Категория:Продвинутая игра для Game Boy

Подробнее: https://de.wikipedia.org/wiki/Kid_Klown_in_Crazy_Chase
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :chelo: :roll: :wink: :muza: :sorry: :angel: :read: *x) :clever:
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • Тото (клоун)
    wiki_en » » в форуме Васина Википедия
    0 Ответы
    50 Просмотры
    Последнее сообщение wiki_en
  • Теочью Клоун
    wiki_en » » в форуме Васина Википедия
    0 Ответы
    5 Просмотры
    Последнее сообщение wiki_en
  • Безумная пицца
    wiki_en » » в форуме Васина Википедия
    0 Ответы
    34 Просмотры
    Последнее сообщение wiki_en
  • Безумная миссия 2
    wiki_de » » в форуме Васина Википедия
    0 Ответы
    73 Просмотры
    Последнее сообщение wiki_de
  • Погоня за Италией
    wiki_en » » в форуме Васина Википедия
    0 Ответы
    33 Просмотры
    Последнее сообщение wiki_en