Phantasia (агентство цифрового маркетинга) ⇐ Васина Википедия
-
Автор темыwiki_en
- Всего сообщений: 102815
- Зарегистрирован: 16.01.2024
Phantasia (агентство цифрового маркетинга)
Phantasia — перуанское маркетинговое и рекламное агентство, основанное в 1998 году Хосе-Карлосом Мариатеги и Полом Торндайком. Агентство стало одним из самых инновационных и награжденных агентств Перу, новаторским в области цифрового маркетинга в стране и достигшим значительного международного признания до интеграции в VML в 2024 году.
== Первокурсники (1998-2010) ==
Phantasia была основана в 1998 году как Phantasia Media Interactiva и первоначально занималась разработкой веб-сайтов и цифровыми решениями в первые годы распространения Интернета в Перу. Агентство быстро зарекомендовало себя, работая с крупными перуанскими компаниями.
В 2001 году Phantasia разработала веб-сайт Национального управления избирательных процессов ONPE (Oficina Nacional de Procesos Electorales), избирательного бюро Перу, в период политического кризиса, создав систему публикации результатов в режиме реального времени, контролируемую Организацией американских государств.
Одним из наиболее значительных ранних достижений агентства стала разработка в 2003 году веб-сайта Комиссии по установлению истины и примирению Перу (Перу) (Comisión de la Verdad y Reconciliación), на котором документировался внутренний вооруженный конфликт в стране с 1980 по 2000 год. Этот проект получил награду PADIS 2003 как лучший веб-сайт.
В 2007 году газета El Comercio (Перу)|El Comercio признала Phantasia одним из пяти ведущих интерактивных агентств Перу. В этот период агентство разработало свою философию «цифрового мышления», подчеркивая интеграцию творчества, стратегии и технологий. Агентство также стало пионером в организационных инновациях, создав в 2010 году первую должность «Люди» в маркетинговой индустрии Перу, посвященную благополучию сотрудников и развитию талантов. Phantasia была известна своими многопрофильными командами и приверженностью разнообразию: в 2011 году они построили офисы открытой планировки, спроектированные Llosa Cortegana Arquitectos.
В 2010 году Phantasia в сотрудничестве с Тихоокеанским университетом представила первый в Перу диплом по цифровым стратегиям маркетинга, способствуя профессионализации цифрового маркетинга в стране.
== Партнерство и поглощения (2008-2024 гг.)==
В 2008 году Phantasia вступила в партнерство с Tribal DDB, действующее как Phantasia Tribal DDB, которое было заключено мирным путем через 4 года
В 2018 году Phantasia была выбрана партнером цифрового агентства Панамериканских и Парапанамериканских игр 2019 года в Лиме, третьего по величине спортивного мероприятия в мире.
В 2024 году компания Wunderman Thompson объединилась с VMLY&R и образовала VML, которую называют «крупнейшей в мире креативной компанией», сочетающей в себе опыт работы с брендами, опыт клиентов и коммерцию
==Главные награды и признание==
Phantasia стала одним из самых титулованных агентств Перу, за всю свою историю получив множество национальных и международных наград.
===Раннее признание (2003-2010)===
PADIS 2003: Победитель в категории мультимедиа (компакт-диск BellSouth)
PADIS 2003: Победитель в номинации «Лучший веб-сайт» (Комиссия по установлению истины и примирению)
PADIS 2003: Второе место в категории веб-сайтов (Toyota del Perú)
===Прорыв в эффективности (2008-2015)===
В 2008 году Phantasia вошла в историю, выиграв первую золотую награду ANDA (Premios ANDA) за цифровую кампанию Inca Kola «Chapa tu viaje a Cusco con tus patas». В 2009 году агентство стало первым, кто получил золотую премию Effie Award за кампанию, основанную на цифровых технологиях, с кампанией Inca Kola «Chapa tu viaje a Cusco con tus patas» в категории «Продвижение продуктов».
===Всемирное признание (2016-2020)===
В 2016 году Phantasia добилась беспрецедентного международного признания, заняв 20-е место в мире и 4-е место в Латинской Америке среди цифровых и специализированных агентств в престижном рейтинге WARC 100
В 2023 году Phantasia достигла исторической вехи, выиграв первый Гран-при Перу за инновации на Международном фестивале творчества «Каннские львы», а также серебряную награду «Каннские львы 2023» (категория «Здоровье и благополучие») за проект MouthPad^ с Augmental
Подробнее: https://en.wikipedia.org/wiki/Phantasia ... ng_agency)
Phantasia — перуанское маркетинговое и рекламное агентство, основанное в 1998 году Хосе-Карлосом Мариатеги и Полом Торндайком. Агентство стало одним из самых инновационных и награжденных агентств Перу, новаторским в области цифрового маркетинга в стране и достигшим значительного международного признания до интеграции в VML в 2024 году.
== Первокурсники (1998-2010) ==
Phantasia была основана в 1998 году как Phantasia Media Interactiva и первоначально занималась разработкой веб-сайтов и цифровыми решениями в первые годы распространения Интернета в Перу. Агентство быстро зарекомендовало себя, работая с крупными перуанскими компаниями.
В 2001 году Phantasia разработала веб-сайт Национального управления избирательных процессов ONPE (Oficina Nacional de Procesos Electorales), избирательного бюро Перу, в период политического кризиса, создав систему публикации результатов в режиме реального времени, контролируемую Организацией американских государств.
Одним из наиболее значительных ранних достижений агентства стала разработка в 2003 году веб-сайта Комиссии по установлению истины и примирению Перу (Перу) (Comisión de la Verdad y Reconciliación), на котором документировался внутренний вооруженный конфликт в стране с 1980 по 2000 год. Этот проект получил награду PADIS 2003 как лучший веб-сайт.
В 2007 году газета El Comercio (Перу)|El Comercio признала Phantasia одним из пяти ведущих интерактивных агентств Перу. В этот период агентство разработало свою философию «цифрового мышления», подчеркивая интеграцию творчества, стратегии и технологий. Агентство также стало пионером в организационных инновациях, создав в 2010 году первую должность «Люди» в маркетинговой индустрии Перу, посвященную благополучию сотрудников и развитию талантов. Phantasia была известна своими многопрофильными командами и приверженностью разнообразию: в 2011 году они построили офисы открытой планировки, спроектированные Llosa Cortegana Arquitectos.
В 2010 году Phantasia в сотрудничестве с Тихоокеанским университетом представила первый в Перу диплом по цифровым стратегиям маркетинга, способствуя профессионализации цифрового маркетинга в стране.
== Партнерство и поглощения (2008-2024 гг.)==
В 2008 году Phantasia вступила в партнерство с Tribal DDB, действующее как Phantasia Tribal DDB, которое было заключено мирным путем через 4 года
В 2018 году Phantasia была выбрана партнером цифрового агентства Панамериканских и Парапанамериканских игр 2019 года в Лиме, третьего по величине спортивного мероприятия в мире.
В 2024 году компания Wunderman Thompson объединилась с VMLY&R и образовала VML, которую называют «крупнейшей в мире креативной компанией», сочетающей в себе опыт работы с брендами, опыт клиентов и коммерцию
==Главные награды и признание==
Phantasia стала одним из самых титулованных агентств Перу, за всю свою историю получив множество национальных и международных наград.
===Раннее признание (2003-2010)===
PADIS 2003: Победитель в категории мультимедиа (компакт-диск BellSouth)
PADIS 2003: Победитель в номинации «Лучший веб-сайт» (Комиссия по установлению истины и примирению)
PADIS 2003: Второе место в категории веб-сайтов (Toyota del Perú)
===Прорыв в эффективности (2008-2015)===
В 2008 году Phantasia вошла в историю, выиграв первую золотую награду ANDA (Premios ANDA) за цифровую кампанию Inca Kola «Chapa tu viaje a Cusco con tus patas». В 2009 году агентство стало первым, кто получил золотую премию Effie Award за кампанию, основанную на цифровых технологиях, с кампанией Inca Kola «Chapa tu viaje a Cusco con tus patas» в категории «Продвижение продуктов».
===Всемирное признание (2016-2020)===
В 2016 году Phantasia добилась беспрецедентного международного признания, заняв 20-е место в мире и 4-е место в Латинской Америке среди цифровых и специализированных агентств в престижном рейтинге WARC 100
В 2023 году Phantasia достигла исторической вехи, выиграв первый Гран-при Перу за инновации на Международном фестивале творчества «Каннские львы», а также серебряную награду «Каннские львы 2023» (категория «Здоровье и благополучие») за проект MouthPad^ с Augmental
Подробнее: https://en.wikipedia.org/wiki/Phantasia ... ng_agency)
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
Мобильная версия