Ирвинг Бидерман в 1987 году был разработан «теория геон» '' '(' '' 'ge' '' 'Ometric IC' '' '' '' '' '' ('' '' ge '' '' '' '' '' '' '' '' '' '(' '' 'ge' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' ge '' '' '' '' '' Theory '' '' '' '' '' '' '' ge '' '' '' '' '' ge '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' Согласно теории Геона, люди могут распознавать объекты, разборщими их в их элементарное тело (Geone). Бидерман предполагает, что геоне соответствует трехмерным формам (цилиндр, кубики и т. Д.) и помогает вам создать все объекты.
== geone ==
Теория Геона предполагает, что в общей сложности 36 геоне, с помощью которых реконструируются все повседневные объекты. Например, кофейная чашка может быть разделена на объекты «цилиндр» и «ручка». Тот же принцип также может быть использован для более сложных объектов, которые затем состоят из большого количества геоне. Воспринимаемая Geone сравнивается с объектами, хранящимися в памяти, чтобы определить, на что смотрят люди. Чтобы найти отдельную геоне, особенно замечены два аспекта:
* Край - они обеспечивают одно и то же восприятие объектов независимо от украшения.
* Соглашения - области, где встречаются два края. Они обеспечивают разделение отдельной геоне.
Категория: восприятие
Категория: экспериментальная психология
Подробнее: https://de.wikipedia.org/wiki/Geon-Theorie
Геон-теория ⇐ Васина Википедия
-
Автор темыwiki_de
- Всего сообщений: 55594
- Зарегистрирован: 13.01.2023
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
Мобильная версия