«Илиада: Самая известная военная легенда» — это настольная военная игра, выпущенная итальянским издателем игр International Team (IT) в 1979 году и имитирующая осаду Трои, описанную в «Илиаде» Гомера.
==Фон==
Как описано в «Илиаде» Гомера, Парис Троянский похитил Елену Троянскую | Елену, дочь Менелая, и отвез ее в Трою. Менелай собрал армию и девять лет осаждал Трою. Тогда возникли споры между греческими царями Агаменом и Ахиллом, и Ахилл снял осаду.
==Описание==
«Илиада» — это настольная военная игра для двух игроков, в которой один игрок управляет греческими осаждающими, а другой — троянскими защитниками. Игра имитирует четыре дня битвы, описанные в оде Гомера после ухода Ахилла.
В коробочный набор входит игровое поле с шестигранной сеткой, 51 фишка и 10-страничная книга правил.
Сложность игры была оценена издателем как уровень 1 (наименее сложный). Критик Том Олесон отметил: «Из-за своей простоты «Илиада» полезна только в качестве вводной игры».
==История публикаций==
«Илиада» была разработана Марко Донадони и опубликована IT в 1979 году с обложкой коробки, выполненной Энеей Рибольдо.
Хотя в прошлом году Game Designers Workshop опубликовала игру под названием «Илиада», эти две игры не связаны между собой.
==Прием==
В выпуске 22 журнала «Fire & Movement» Том Олесон сказал, что самое лучшее в игре — это «ее превосходный внешний вид, один из самых ярких из всех варгеймов». Однако Олесон обнаружил, что игра, несмотря на упрощенные правила, слишком длинная и часто длится от четырех до пяти часов. Олесон также отметил: «Хотя правила короткие и незамысловатые, они пронизаны двусмысленностями… Одна из ключевых двусмысленностей касается возможного входа Ахилла в чрезвычайной ситуации». Олесон заключил: «Эта игра интересна как пример «современного состояния» в Италии, а не для покупки и повторной игры. Если бы я оказался на необитаемом острове с «Илиадой», я уверен, что смог бы играйте в нее много раз с удовольствием — но ее определенно не было бы в моем списке игр, которые я могу взять с собой на этот остров, даже если бы в списке было 100 мест».
В ретроспективном обзоре «Симулякра», написанном спустя двадцать лет после публикации игры, Джозеф Сколери прокомментировал: «Хотя компьютерные игры отличаются отточенными компонентами, многие из них также стали печально известны (для английских читателей) из-за их сборники правил написаны на итальянском, английском, французском и немецком языках. Английские переводы известны своим плохим качеством». Сколери отметил, что игра была относительно дорогой (34,95 доллара США) на момент ее первой публикации, написав: «Илиада» не предлагала особого игрового процесса за ваши доллары, особенно если учесть, что она продавалась почти на 8 долларов дороже, чем такие игры, как Simulations Publications Inc.|SPI’s «Командир дивизии НАТО» (военная игра на 1200 противников, в которой можно играть час за часом).»
==Награды==
На церемонии вручения наград Origins Awards 1979 года «Илиада» стала финалистом премии Чарльза С. Робертса в категории «Лучшая фэнтезийная/футуристическая настольная игра 1978 года».
==Справочник==
Подробнее: https://en.wikipedia.org/wiki/Iliad:_Th ... War_Legend
Илиада: самая известная военная легенда ⇐ Васина Википедия
-
Автор темыwiki_en
- Всего сообщений: 106392
- Зарегистрирован: 16.01.2024
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
Мобильная версия