33 БессмертныхВасина Википедия

Новости с планеты OGLE-2018-BLG-0677
Что вы не только не знали, но и не хотели знать
Автор темы
wiki_en
Всего сообщений: 113517
Зарегистрирован: 16.01.2024
 33 Бессмертных

Сообщение wiki_en »

'''''33 Immortals''''' — это предстоящая видеоигра в жанре экшен-рогалик, разработанная и изданная Thunder Lotus Games. Игра выйдет в раннем доступе для ПК с ОС Windows и Xbox Series X и Series S в 2024 году.

==Геймплей==
«33 Immortals» — видеоигра в жанре экшн, в которой действие происходит сверху вниз. В игре игрок берет на себя управление проклятой душой, которая должна пройти через ад, чистилище и рай, восставая против жестокого Бога, изгоняющего их.
Игроки начинают каждую сессию в «Темном лесу», узловом мире, в котором игроки могут выбирать архетипы своих персонажей (рукопашный бой, дальний бой, поддержка или танк), прежде чем отправиться через Вечные Врата на поле битвы. Первоначально игроки делятся на команды по шесть человек, когда они исследуют карту и проходят камеры пыток (описываемые командой как ползание по мини-подземельям | подземелья). Как только комната будет завершена, игроки откроют Реликвии и вызовут Божий гнев, в результате чего вся карта будет охвачена огнем. Оставшиеся в живых игроки затем делятся на три команды, каждая из которых имеет один шанс завершить «Битвы Вознесения», которые открывают легендарные реликвии, дающие глобальные бонусы всей команде. Сеанс завершится битвой с боссом. Размещение врагов, игровые задачи и награды в каждой сессии генерируются случайным образом. Затем игроки возвращаются в Темный Лес, где они могут изменить свое снаряжение, поговорить с неигровыми персонажами, чтобы разблокировать новое оружие, реликвии и поэтические перки, которые обычно дают преимущества в характеристиках.< бр />
Игроки могут свободно персонализировать свой игровой аватар с помощью различных косметических предметов. В игре представлено 14 различных видов оружия, вдохновленных семью смертными грехами и семью небесными добродетелями, , и игроки должны сотрудничать друг с другом, чтобы раскрыть «силы сотрудничества», которые представляют собой мощные приемы, которые могут нанести большой урон врагам. Если игрок терпит поражение, другие игроки могут оживить его в течение установленного периода, хотя в игре задана сложность, а это означает, что игроки с большей вероятностью выполните свои задачи и успешно победите боссов, если все их товарищи по команде выживут.
==Развитие==
«33 Immortals» в настоящее время разрабатывается Thunder Lotus Games, студией, создавшей Spiritfarer. Сеттинг игры был вдохновлен «Божественной комедией», где Данте, Беатрис, Вергилий и Харон появлялись в игре как второстепенные персонажи, хотя их биография была переработана в соответствии с современными ценностями. Например, Беатрис превратилась из проводника в Чистилище в «лидера восстания», а Вирджил стал ученой-женщиной, которая интересуется «наукой, моральными ценностями и использованием оружия».
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :chelo: :roll: :wink: :muza: :sorry: :angel: :read: *x) :clever:
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.