Бронированный кулак (компьютерная игра) ⇐ Васина Википедия
-
Автор темыwiki_de
- Всего сообщений: 62109
- Зарегистрирован: 13.01.2023
Бронированный кулак (компьютерная игра)
Armored Fist — компьютерная игра-симулятор танков, разработанная NovaLogic и изданная в Германии в 1994 году компанией Softgold для PC-совместимой DOS|DOS. Это первая часть серии компьютерных игр Armored Fist. Прямым преемником была выпущена игра Armored Fist 2.
== Развитие ==
Как и в случае с «Comanche (Computer Game)|Comanche», использовалось Voxel Space, которое представляет местность в виде вокселей. Первоначально он был разработан для полигональной графики и был полностью переработан для нового графического движка. Он основан на стандарте Video Graphics Array | VGA с 256 цветами. В целях экономии вычислительного времени игра уменьшает раздел изображения на менее мощных процессорах. В число разработчиков входили Джон Бутрович, Кайл Фриман, Дэвид Зихольцер. Впервые он был представлен прессе на Европейской компьютерной выставке | ECTS.
== Принцип игры ==
Поле боя показано с точки зрения машины боевого управления. Там отображаются цели и войска. Всегда можно сыграть обе стороны конфликта. Также можно отдавать им приказы и брать на себя непосредственное командование бронетехникой. Танки, бункеры, мины и деревья можно свободно размещать в редакторе сценариев и создавать собственные миссии. Региональные конфликты моделируются как на стороне НАТО, так и на стороне СССР, при этом можно командовать одним типом основного боевого танка или бронетранспортера. Это американские M1A2 и M3 Bradley, а также советские Т-80 и БМП. (танк)|БМП. В кризисные регионы входят Пакистан, Сирия, Ирак и Украина.
== Прием ==
Ингольф Хелд наградил компакт-диск наградой «Play Time Star». Ему понравился игровой процесс, который оставался управляемым, несмотря на высокий уровень сложности. Харальд Вагнер из PC Games также подчеркнул простоту использования. С другой стороны, воксельная графика лучше работает на расстоянии в вертолете, чем на земле.
|Text=Тактическая симуляция действий с танками в воксельном пространстве
|Автор=Мик Шнелле
|Source=''ПК Джокер''
|ref=
Йорг Лангер из «PC Player» согласился. Движок не может реализовать свои сильные стороны с точки зрения прорисовки скорости при медленном движении танка. Он раскритиковал ограниченный выбор транспортных средств, а также бой на дальних дистанциях с автоматическим обнаружением цели. Особенно при просмотре с расстояния грубопиксельное воксельное представление показывает свои недостатки, раскритиковал Фрэнка Хьюкемеса за "Power Play (журнал)|Power Play".
*
Категория:Компьютерная игра 1994 года
Категория:Симуляторы танков
Категория:Игра для DOS
Подробнее: https://de.wikipedia.org/wiki/Armored_F ... uterspiel)
Armored Fist — компьютерная игра-симулятор танков, разработанная NovaLogic и изданная в Германии в 1994 году компанией Softgold для PC-совместимой DOS|DOS. Это первая часть серии компьютерных игр Armored Fist. Прямым преемником была выпущена игра Armored Fist 2.
== Развитие ==
Как и в случае с «Comanche (Computer Game)|Comanche», использовалось Voxel Space, которое представляет местность в виде вокселей. Первоначально он был разработан для полигональной графики и был полностью переработан для нового графического движка. Он основан на стандарте Video Graphics Array | VGA с 256 цветами. В целях экономии вычислительного времени игра уменьшает раздел изображения на менее мощных процессорах. В число разработчиков входили Джон Бутрович, Кайл Фриман, Дэвид Зихольцер. Впервые он был представлен прессе на Европейской компьютерной выставке | ECTS.
== Принцип игры ==
Поле боя показано с точки зрения машины боевого управления. Там отображаются цели и войска. Всегда можно сыграть обе стороны конфликта. Также можно отдавать им приказы и брать на себя непосредственное командование бронетехникой. Танки, бункеры, мины и деревья можно свободно размещать в редакторе сценариев и создавать собственные миссии. Региональные конфликты моделируются как на стороне НАТО, так и на стороне СССР, при этом можно командовать одним типом основного боевого танка или бронетранспортера. Это американские M1A2 и M3 Bradley, а также советские Т-80 и БМП. (танк)|БМП. В кризисные регионы входят Пакистан, Сирия, Ирак и Украина.
== Прием ==
Ингольф Хелд наградил компакт-диск наградой «Play Time Star». Ему понравился игровой процесс, который оставался управляемым, несмотря на высокий уровень сложности. Харальд Вагнер из PC Games также подчеркнул простоту использования. С другой стороны, воксельная графика лучше работает на расстоянии в вертолете, чем на земле.
|Text=Тактическая симуляция действий с танками в воксельном пространстве
|Автор=Мик Шнелле
|Source=''ПК Джокер''
|ref=
Йорг Лангер из «PC Player» согласился. Движок не может реализовать свои сильные стороны с точки зрения прорисовки скорости при медленном движении танка. Он раскритиковал ограниченный выбор транспортных средств, а также бой на дальних дистанциях с автоматическим обнаружением цели. Особенно при просмотре с расстояния грубопиксельное воксельное представление показывает свои недостатки, раскритиковал Фрэнка Хьюкемеса за "Power Play (журнал)|Power Play".
*
Категория:Компьютерная игра 1994 года
Категория:Симуляторы танков
Категория:Игра для DOS
Подробнее: https://de.wikipedia.org/wiki/Armored_F ... uterspiel)
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
Мобильная версия