Школа ДемоновВасина Википедия

Новости с планеты OGLE-2018-BLG-0677
Что вы не только не знали, но и не хотели знать
Ответить Пред. темаСлед. тема
Автор темы
wiki_en
Всего сообщений: 121034
Зарегистрирован: 16.01.2024
 Школа Демонов

Сообщение wiki_en »



'''''Demonschool''''' — это пошаговая тактика | пошаговая тактическая ролевая игра | тактическая ролевая видеоигра 2025 года, разработанная Necrosoft Games и изданная Ysbryd Games. Он был выпущен 19 ноября 2025 года для Nintendo Switch, PlayStation 4 и PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и Series S|Xbox Series X и S и персонального компьютера|ПК. Игрок управляет группой охотников на демонов | студентов колледжа охоты на демонов во главе с охотницей на демонов по имени Фэй, которые путешествуют по университетской жизни на острове, борясь со сверхъестественными угрозами и сражаясь, чтобы остановить надвигающийся апокалипсис.

Сочетая пошаговую тактику с элементами повествования и социальной симуляции, игра делает упор на стратегическое планирование и гибридную систему, в которой движения и действия игрока выполняются одновременно. После выпуска игра получила в целом положительные отзывы: критики хвалили ее визуальный стиль и сюжет, но отмечали проблемы с темпом и однообразным содержанием.

== Геймплей ==
«Школа демонов» — это тактическая ролевая игра, в которой игроки управляют группой охотников на демонов|студентов колледжа, занимающихся охотой на демонов. В ней сочетаются пошаговые стратегические бои с социальной симуляцией|социальной симуляцией и элементами исследования.
Бои происходят на картах с сеткой, где игроки управляют группой персонажей, каждый из которых имеет свои способности и роли. В отличие от более традиционных пошаговых систем, действия игроков планируются заранее, а затем выполняются одновременно, что позволяет объединять и перемещать ходы в цепочку перед подтверждением хода. Эта система также позволяет игрокам отменять ходы, что позволяет проводить стратегические эксперименты. В бою есть элементы игры-головоломки, требующие "выстроить линию". up» атакует правильно, при этом игрокам необходимо правильно выстроить своих персонажей, чтобы обеспечить успех. Система также поощряет использование как можно большего количества персонажей, чтобы объединить их атаки и затем дать им бонусы в бою.
Вне боя игроки исследуют университетский кампус и окружающий его остров, чтобы продвигать сюжет, взаимодействуя с неигровыми персонажами|неигровыми персонажами и продвигая сюжет. Игра позволяет игрокам заводить романтические отношения с определенными персонажами в игре.

== Развитие ==
Креативный дизайнер Брэндон Шеффилд задумал создать прототип тактической игры-головоломки, которая стала бы «самой маленькой тактической игрой», которую он мог создать. Шеффилд придумал название «Школа демонов», пока был в номере отеля, и после поиска и обнаружения, что URL-адрес доступен, они решили создать тактическую игру, ориентированную на это название. Чтобы заставить их иметь творческое направление с ограниченным набором инструментов, они сделали вид, что разрабатывают игра для обновления Sega Saturn, которая, как они надеялись, сделает игру «верной своей вселенной».

На игру повлиял жанр итальянского фильма Джалло, особенно на световое и звуковое оформление. Шеффилд отметил, что на бой сильно повлияли «Хроники Валькирии», в которых есть как этапы планирования, так и «активные сражения». Шеффилд также отметил, что Жанна д'Арк (видеоигра)|''Жанна д'Арк'' для PlayStation Portable|PSP оказала влияние на упрощение традиционной тактики системы.
== Прием ==

Прием «Школы демонов» был неоднозначным: многие критики хвалили ее стильный стиль и забавный сюжет, в то время как критика сосредоточивалась на повторяющихся боях и небольшом количестве побочного контента. Молли Тейлор из ''PC Gamer'' отметила, что наблюдение за каждым ходом, выполняемым выбранными вами движениями, было похоже на просмотр «миниатюрного представления», и похвалила игры «Баффи – истребительница вампиров|Баффи вампир» и «Персона (серия)|Персона», вдохновившие корни и стиль. Эрик Ван Аллен из ''Game Informer'' описал игру как «заразительный», и мне показалось, что в игре не хватает побочных действий, но в целом она оказалась захватывающей.

Критика была сосредоточена на предполагаемом отсутствии побочного контента и на том, что игре пришлось сильно растягиваться, чтобы заполнить пробелы. ''Журнал Наклон''

* [https://necrosoftgames.com/demonschool/ Официальный сайт]

Видеоигры 2025 года
Тактические ролевые видеоигры

Подробнее: https://en.wikipedia.org/wiki/Demonschool
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :chelo: :roll: :wink: :muza: :sorry: :angel: :read: *x) :clever:
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • Хранитель Демонов
    wiki_en » » в форуме Васина Википедия
    0 Ответы
    42 Просмотры
    Последнее сообщение wiki_en
  • Принц демонов
    wiki_de » » в форуме Васина Википедия
    0 Ответы
    49 Просмотры
    Последнее сообщение wiki_de
  • Город Демонов (Торг)
    wiki_en » » в форуме Васина Википедия
    0 Ответы
    38 Просмотры
    Последнее сообщение wiki_en
  • Настоящее дерево демонов
    wiki_en » » в форуме Васина Википедия
    0 Ответы
    32 Просмотры
    Последнее сообщение wiki_en
  • 2025 Бейсбольная команда Северо -Западного государства Демонов
    wiki_en » » в форуме Васина Википедия
    0 Ответы
    39 Просмотры
    Последнее сообщение wiki_en