Выживальщик: Невидимый штамм ⇐ Васина Википедия
-
Автор темыwiki_en
- Всего сообщений: 119516
- Зарегистрирован: 16.01.2024
Выживальщик: Невидимый штамм
'''''Survivalist: Invisible Strain''''' — это симулятор строительства и управления 2025 года, а также приключенческая игра | приключенческая видеоигра на выживание для Microsoft Windows и Xbox. Она была разработана одной инди-игрой | независимым разработчиком
Боб, бот для разработки игр. Игрок управляет настроенным персонажем | персонажем, чтобы выжить, исследуя, собирая мусор и сражаясь с нежитью в зомби-апокалипсисе, в конечном итоге создавая стабильное поселение и управляя групповым доверием и уменьшающимися ресурсами.
Игра была запущена в раннем доступе 6 апреля 2019 года и полностью выпущена 25 апреля 2025 года.
== Геймплей ==
«Survivalist: Invisible Strain» сочетает в себе действие от третьего лица с элементами тактики в реальном времени. Игроки могут переключаться между прямым управлением персонажем и подачей команд сверху, что позволяет вести как текущий бой, так и более широкое управление поселением.
В игру можно играть как в режиме кампании, в котором представлены основные системы, так и в режиме песочницы, в котором особое внимание уделяется новому игровому процессу и целям, поставленным игроком.
Геймплей вращается вокруг управления сообществом во враждебном, кишащем зомби мире. Игроки должны обеспечить еду, воду и убежище, защищаясь от зомби и враждебных групп, балансируя индивидуальное выживание с групповой динамикой. Неигровые персонажи обладают разными личностями и воспоминаниями, реагируя на действия игрока. Это влияет на вербовку, сотрудничество или конфликт с указанным персонажем.
Управление строительством и колонией в Survivalist: Invisible Strain основано на поэтапном возведении поселений. Игроки могут расставлять мебель в соответствии с потребностями выживших и обеспечивать защиту от атак зомби. Игроки должны управлять межличностными отношениями между выжившими и поддерживать их общее благополучие. Режим «песочница» также позволяет игроку сосредоточиться на «строительстве города и других социальных аспектах».
В бою возможны различные подходы, включая скрытность, переговоры или прямое насилие. В бою игрок может наносить целенаправленные атаки на определенные части тела противника.
Название «Невидимый штамм» — это механика, которая не превращает людей в зомби немедленно. Вместо этого зараженные персонажи изначально кажутся неотличимыми от здоровых выживших и неосознанно распространяют инфекцию. Со временем эти особи могут резко повернуться. Игрок должен отслеживать и контролировать потенциальные заражения среди своей группы.
*
Видеоигры 2025 года
Приключенческие игры
Видеоигры с открытым миром
Видеоигры на выживание
Игры по управлению колонией
Видеоигры с главными героями, выбираемыми по полу
Игры для Windows
Игры только для Windows
Инди-игры
Многопользовательские и однопользовательские видеоигры
Видеоигры с поддержкой Steam Workshop
Видеоигры про зомби
Видеоигры о вирусных вспышках
Постапокалиптические видеоигры
Подробнее: https://en.wikipedia.org/wiki/Survivali ... ble_Strain
'''''Survivalist: Invisible Strain''''' — это симулятор строительства и управления 2025 года, а также приключенческая игра | приключенческая видеоигра на выживание для Microsoft Windows и Xbox. Она была разработана одной инди-игрой | независимым разработчиком
Боб, бот для разработки игр. Игрок управляет настроенным персонажем | персонажем, чтобы выжить, исследуя, собирая мусор и сражаясь с нежитью в зомби-апокалипсисе, в конечном итоге создавая стабильное поселение и управляя групповым доверием и уменьшающимися ресурсами.
Игра была запущена в раннем доступе 6 апреля 2019 года и полностью выпущена 25 апреля 2025 года.
== Геймплей ==
«Survivalist: Invisible Strain» сочетает в себе действие от третьего лица с элементами тактики в реальном времени. Игроки могут переключаться между прямым управлением персонажем и подачей команд сверху, что позволяет вести как текущий бой, так и более широкое управление поселением.
В игру можно играть как в режиме кампании, в котором представлены основные системы, так и в режиме песочницы, в котором особое внимание уделяется новому игровому процессу и целям, поставленным игроком.
Геймплей вращается вокруг управления сообществом во враждебном, кишащем зомби мире. Игроки должны обеспечить еду, воду и убежище, защищаясь от зомби и враждебных групп, балансируя индивидуальное выживание с групповой динамикой. Неигровые персонажи обладают разными личностями и воспоминаниями, реагируя на действия игрока. Это влияет на вербовку, сотрудничество или конфликт с указанным персонажем.
Управление строительством и колонией в Survivalist: Invisible Strain основано на поэтапном возведении поселений. Игроки могут расставлять мебель в соответствии с потребностями выживших и обеспечивать защиту от атак зомби. Игроки должны управлять межличностными отношениями между выжившими и поддерживать их общее благополучие. Режим «песочница» также позволяет игроку сосредоточиться на «строительстве города и других социальных аспектах».
В бою возможны различные подходы, включая скрытность, переговоры или прямое насилие. В бою игрок может наносить целенаправленные атаки на определенные части тела противника.
Название «Невидимый штамм» — это механика, которая не превращает людей в зомби немедленно. Вместо этого зараженные персонажи изначально кажутся неотличимыми от здоровых выживших и неосознанно распространяют инфекцию. Со временем эти особи могут резко повернуться. Игрок должен отслеживать и контролировать потенциальные заражения среди своей группы.
*
Видеоигры 2025 года
Приключенческие игры
Видеоигры с открытым миром
Видеоигры на выживание
Игры по управлению колонией
Видеоигры с главными героями, выбираемыми по полу
Игры для Windows
Игры только для Windows
Инди-игры
Многопользовательские и однопользовательские видеоигры
Видеоигры с поддержкой Steam Workshop
Видеоигры про зомби
Видеоигры о вирусных вспышках
Постапокалиптические видеоигры
Подробнее: https://en.wikipedia.org/wiki/Survivali ... ble_Strain
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
Мобильная версия