* НеиКос496
* Хаслана
'''Файнон''' (
Дизайн Phainon вдохновлен Кевином Касланой из одной из других игр miHoYo, «Honkai Impact 3rd». Его озвучивает на английском языке Джошуа Уотерс (актер озвучивания) | Джошуа Уотерс и на корейском языке Юн Ён Сик. Кроме того, его озвучивает на китайском языке Цинь Циге и на японском языке Сатоши Хино, оба из которых озвучили Кевина Каслану. Фаинон получил положительные отзывы критиков за свою трагическую характеристику, особенно за его одиночную выносливость в тридцать миллионов циклов. Его боевой дизайн также был описан как один из самых сильных персонажей в игре.
== Создание и дизайн ==
Фаинон впервые появился в основной истории как неигровой персонаж в версии игры 3.0 в ноябре 2024 года и является одним из главных героев сюжетной арки Амфорея.
Что касается дизайна персонажей, внешний вид Фаинона вдохновлен Кевином Касланой из игры Honkai Impact 3rd. Рецензент Pocket Tactics Даз Скубич увидел явную визуальную связь между ними и написал, что пятибуквенное имя, подвергнутое цензуре в его первоначальном изображении, еще раз намекает на эту связь. Рецензент Game Rant Паоло Джозиэль Ариас также заявил, что развитие сюжетной линии версии 3.4 подтвердило это предположение.
Файнона озвучивает на английском языке Джошуа Уотерс, на китайском языке Цинь Цьеге, на японском языке Сатоши Хино и на корейском языке Юн Ён Сик. В интервью Хино описала Файнона как молодого человека, сочетающего в себе чувство зрелости с нежным и покладистым характером. Он сказал, что Фаинон кажется надежным из-за его роли наследника и спасителя Хрисоса, а также несет в себе сложное прошлое, сформированное потерей его родины. Хино особо упомянул, что вскоре после встречи с главным героем-Первопроходцем Фаинон, естественно, берет на себя роль проводника, знакомя их с городом Охема. Хино утверждал, что готовность Файнона помогать другим, не ожидая ничего взамен, является важной частью привлекательности персонажа. Он также сказал, что за его сдержанным поведением скрывается удивительно конкурентоспособная сторона. Такие сцены, как его состязание с другом Мидеем за количество побежденных врагов или испытание на выносливость в бане с высокой температурой, раскрывают контрастную грань под зрелой внешностью. Обсуждая свой подход к исполнению, Хино заявил, что озвучивание Фаинона было особенно требовательным. Хотя персонаж зрелый, нежный, спокойный и решительный, роль Хино должна была передать тяжесть его прошлого и бремя его миссии. Кроме того, манера речи Фаинона часто несет в себе тонкий подтекст, кажется прямолинейной, но несет в себе скрытый смысл, поэтому Хино намеренно придал своему тону мягкость, осторожность и внимательность, постепенно усиливая решимость и драматическое напряжение Фаинона по мере развития истории. Он также упомянул, что пшеничные поля Aedes Elysiae, родины Фаинона, были повторяющимся изображением, которое он представлял во время записи, чтобы обогатить эмоциональную глубину персонажа.
== Внешность ==
=== История ===
Фаинон — один из центральных персонажей сюжетной арки Амфорея основной сюжетной линии игры.
После того, как «Первопроходец» и Дэн Хенг терпят крушение на Амфорее, они встречают Файнона, когда он спасает беженцев. Затем они следуют за ним обратно в священный город Охема, участвуя, таким образом, в путешествии «Огненная погоня».
Когда сбывается пророчество, в котором говорится, что «все попрощаются с одним, и только этот человек станет свидетелем чуда», Файнон (получив Сердце-Пламя Титана-несущего мир) прибывает в Вихрь Бытия, где он встречает Пламя-Разрушителя. Он узнает правду об Амфорее: мир на самом деле находится в смоделированной реальности внутри Скипетра. Скипетр — это массивный аппарат, предназначенный для моделирования развития цивилизаций, а Амфорей — это моделируемый мир, действующий внутри него. Как только реконструкция мира будет завершена, родится неорганическая форма жизни, известная как Железная могила, созданная с целью разрушения. Фаинон и его спутники — всего лишь «двенадцать факторов», образцы ядра, используемые Скипетром для моделирования траектории мира. Текущее путешествие «Пламенная погоня» — это уже 33 550 336-й цикл. В самом первом цикле первоначальный Фаинон, тогда известный как Хаслана, и Кирена (Хонкай: Star Rail) | Кирена, после раскрытия обмана со стороны существа, известного как Лигус, создали замкнутую петлю времени, чтобы предотвратить рождение Железной Могилы. Они согласились, что Хаслана убьет Кирену, чтобы привлечь внимание Фули, Эона Памяти, тем самым гарантируя, что цикл будет повторяться бесконечно. В каждом последующем цикле каждое воплощение Фаинона вынуждено убивать Кирену, которая остается не подозревающей об истине, собирая при этом как можно больше Пламени Ядра и сохраняя его внутри себя, чтобы предотвратить разрушение мира, ожидая, пока внешняя сила войдет в Амфорей. В конце концов, Хаслана падает под огромным бременем и решает раскрыть правду себе в будущем, каждый из которых делает один и тот же выбор.
В завершении сюжетной арки Амфорея в версии 3.7 Железная могила разрушена, Скипетр разрушен, а Амфорей превращен в звездную пыль. Воспоминания Фаинона и других Наследников Хрисоса полностью сохранены в книге «Как я написал». Список персонажей Honkai: Star Rail#The Herta|Герта подтверждает, что Амфорей и Наследники Хрисоса в конечном итоге переродятся как реальные существа во вселенной, основанной на книге, но когда именно это произойдет, остается неясным.
=== Геймплей ===
Фаинон — пятизвездочный физический персонаж, следующий по Пути Разрушения, служащий глоссарием терминов видеоигр#DPS|основной урон в секунду в игровом процессе.
== Акция ==
В июле 2025 года компания Good Smile представила нендороидную фигурку Фаинона с тремя аксессуарами: крыльями, мечом и мобильным телефоном. Его планируется выпустить в Китае в мае 2026 года, а на других территориях — позже.
== Прием ==
Баннер персонажа Фаинона имел хорошие коммерческие успехи. По данным Sensor Tower, его первоначальный баннер сгенерировал около
Изображение Фаинона в повествовании получило положительные отзывы критиков. Обозреватель Pocket Tactics Даз Скубич назвал эту историю лучшей на тот момент в игре, написав, что сюжетная линия в основном касается Фаинона и Кирены, а Первопроходец действует скорее как свидетель и сторонник, который направляет Фаинон в ключевые моменты. Скубич добавил, что поначалу он не доверял Фаинону и поначалу даже находил его несколько вежливым; однако его точка зрения полностью изменилась, когда выяснилось, что, чтобы предотвратить создание Железной Могилы, Файнон поглотил в себя все двенадцать Ядро Пламени и неоднократно перезагружал временную шкалу на протяжении многих циклов. Он также утверждал, что Кирена служит повествовательным противовесом героическому комплексу Фаинона; ее нежное и успокаивающее присутствие смягчает его склонность брать на себя чрезмерную ношу. Обозреватель ''DBLTAP'' Марко Вутц охарактеризовал первую половину сюжетной линии Амфорея как героическое повествование, оформленное в традициях классической трагедии и мифов. Он отметил, что, хотя версии 3.4 не хватало масштаба версии 3.3, вместо этого она более сосредоточена на интимной драме между Файноном, Киреной, Лигом и Первопроходцем. Далее Вутц заметил, что на протяжении тридцати трех миллионов циклов Фаинон неоднократно собирал Пламя Ядра, чтобы не дать Наследникам Хрисоса случайно спровоцировать конец света, постепенно переходя от первоначальных попыток получить их мирным путем к все более безжалостным методам. Эта длительная эрозия вынудила Файнона неоднократно убивать своих товарищей и лишать себя человечности, создавая то, что Вутц назвал мощной иронией: персонаж, стремящийся стать героем, вместо этого должен был играть злодея, чтобы обеспечить победу. Вутц пришел к выводу, что версия 3.4 успешно утвердила статус Фаинона как центрального персонажа, обеспечивая необходимую и обнадеживающую основу для второй половины арки Амфорея. Обозреватель Dengeki Online Энбато Року сосредоточился на ощущении погружения, обеспечиваемом игровой средой, утверждая, что версия 3.4 позволяет игрокам напрямую управлять сюжетной версией Файнона (Хасланы) в рамках основного повествования.
YXRB и Sina Esports также обсудили Phainon с точки зрения долгосрочного развития повествования сюжетной арки Amphoreus. Анализируя версию 3.0, рецензент YXRB А Ци сказал, что на первый взгляд основная история просто следует за группой Первопроходца, сопровождавшей Фаинона на Охему и помогавшей Никадору победить, но что ее истинное значение заключается в быстром установлении миростроительства Амфорея через личные истории Фаинона и других Наследников Хрисоса. В другой статье они определили прошлое Фаинона как одна из основных нитей повествования в этой версии игры.
Что касается дизайна персонажей, тематических параллелей и рекламных изображений, обозреватель Screen Rant Ханна Диффи сказала, что опубликованные концептуальные материалы указывают на то, что творение Файнона не только основано на персонаже Химмеля из аниме «Frieren: Beyond Journey's End», но также включает в себя элементы Сатору Годзё из «Jujutsu Kaisen». Она утверждала, что, как и Химмель, Фаинон не спаситель, выбранный судьбой, а скорее тот, кто решил стать героем посредством сочувствия и усилий. Оба персонажа имеют скромный темперамент, сформированный утратой и стойкостью под внешним слоем харизмы. Напротив, она заметила, что влияние Годжо на Фаинон в первую очередь отражается в визуальных и эмоциональных аспектах, а именно в подавляющей силе, сильном чувстве изоляции и парадоксе, когда другие восхищаются вами, но при этом ограничивают собственный потенциал. Эта комбинация дает Файнону двойную идентичность: как идеалистического героя, так и трагической, богоподобной фигуры, которая объединяет в одном персонаже тематическое напряжение судьбы и неповиновения, а также силы и одиночества.
Дизайн игрового процесса Фаинона получил положительные отзывы критиков. Рецензент «Siliconera» Дженни Лада описала его как сильнейшего наносящего урон в игре, написав, что его боевая экипировка делает его идеальным для широкого круга игроков. Скубич аналогичным образом заметил, что использование Файнона в бою несправедливо, предполагая, что у него есть потенциал превзойти Ахерона (Honkai: Star Rail)|Ашерона с точки зрения популярности. А Ци охарактеризовал игровой процесс Фаинона в своем превратило государство в «армию одного»,
== Примечания ==
*
Хонкай: персонажи Star Rail
Мужские персонажи в видеоиграх
Вымышленные фехтовальщики в видеоиграх
Вымышленные божества
Вымышленные герои
Вымышленные единственные выжившие
Подробнее: https://en.wikipedia.org/wiki/Phainon_( ... Star_Rail)
Хорошо (Хокей: Star Rail) ⇐ Васина Википедия
-
Автор темыwiki_en
- Всего сообщений: 117176
- Зарегистрирован: 16.01.2024
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
Мобильная версия