БудущееСветВасина Википедия

Новости с планеты OGLE-2018-BLG-0677
Что вы не только не знали, но и не хотели знать
Автор темы
wiki_en
Всего сообщений: 114607
Зарегистрирован: 16.01.2024
 БудущееСвет

Сообщение wiki_en »

'''FutureLight''' — компания по исследованию и разработке визуальных эффектов для кинофильмов, основанная в 1990-х годах как подразделение разработки VisionArt. Его возглавил Роб Бредоу, который впоследствии стал главой Industrial Light & Magic).
Sparky, которая изначально была разработана в 1993 году как программа моделирования дыма и огня, быстро развилась и теперь позволяет выполнять гораздо более сложные симуляции. Роб Бредоу и Пит Шиннерс превратили ее в продвинутую систему, предназначенную для имитации больших скоплений автономных агентов, таких как насекомые, истребители F-18, ракеты, инопланетные атакующие, или даже "малыши Зиллы". Спарки совершил революцию в создании кадров с визуальными эффектами, включающих анимацию большого количества "агентов" или элементов в сцене. Для Дня независимости съемки воздушного боя с истребителями F-18 и инопланетными истребителями заняли около месяца каждая. Спарки также смог анимировать все более сложные и плотные кадры, предварительно просматривая их в реальном времени и визуализируя кадры с аппаратным сглаживанием с разрешением пленки всего за одну минуту на кадр.
Tracky был разработан для того, чтобы можно было объединить огромное количество снимков, снятых с рук, со сложными цифровыми визуальными эффектами. До появления Tracky визуальные эффекты обычно приходилось либо снимать с помощью дорогих и громоздких устройств управления движением, либо утомительно отслеживать вручную.
FutureLight также создала первую в отрасли безпроводную систему оптического захвата движения (mocap) в реальном времени. [https://www.youtube.com/watch?v=9SPtmaXPGkE&t=4s Mocap FutureLight] использовался VisionArt, чтобы позволить режиссеру Роланду Эмериху концептуализировать главного героя компьютерной графики фильма 1998 года «Годзилла (фильм 1998 года)|Годзилла». Он также использовался в сочетании с «Спарки» для ряда ключевых моментов. Снимки "Babyzilla", в том числе 885 младенцев. "При таком количестве чисел анимация по ключевым кадрам была невозможна, поэтому Роб Бредоу, Брайан Холл и Пит Шиннерс из VisionArt разработали сложное программное обеспечение для стайивания младенцев, которое представляло собой своего рода искусственный интеллект. Благодаря этому программному обеспечению младенцы имели набор анимаций на выбор, знали свое окружение и знали параметры движения".



Подробнее: https://en.wikipedia.org/wiki/FutureLight
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :chelo: :roll: :wink: :muza: :sorry: :angel: :read: *x) :clever:
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.