'''Drop Duchy''' — это однопользовательская видеоигра|одиночная однопользовательская видеоигра|игровая видеоигра, в которой сочетаются игры-рогалики по сбору колоды|головоломки по сбору колоды и организации в гибридный тетрис|игрок в стиле тетриса против окружающей среды|PvE-геймплей. Она была разработана французской игровой студией Sleepy Mill Studio и выпущена The Arcade Crew. Первоначально игра была выпущена в Steam (сервис)|Steam 5 мая 2025 года и запущена на Xbox Series X/S 28 января 2026 года, дебютировав на Xbox Game Pass|Xbox Game Pass.
== Геймплей ==
Геймплей вращается вокруг блоков тетриса разной формы | «блоки» падают с верхней части экрана вниз в стиле тетрис. Каждый объект представляет собой либо пейзаж, либо здание. Существуют различные типы ландшафтов, включая леса, равнины и реки. Здания предоставляют игроку либо ресурсы, либо военные подразделения; часто положение здания определяет, сколько юнитов получает игрок, в зависимости от конкретного типа здания. Производственное здание будет генерировать ресурсы, тогда как военное здание будет генерировать военные юниты, которые могут быть лучниками, мечниками или топорщиками. Когда игрок завершает линию, он «исследует» ее. Это обеспечивает их ресурсами размещенных в ряду ландшафтов. Например, игрок получит древесину, если в исследованном ряду есть Лес. Они продолжают размещать блоки различной формы до тех пор, пока блок не превысит игровую зону площадью 13 квадратных метров.
Игроку также придется размещать вражеские постройки, которые будут обеспечивать врага военными. В конце раунда военные подразделения игрока сражаются с отрядами противника. Хотя есть определенные типы юнитов, которые более эффективны против других; В целом победит сторона с наибольшим количеством юнитов. Если игрок побеждает, он продвигается дальше. Если игрок проиграет, количество оставшихся ополченцев противника будет вычтено из его общего количества жизней. В начале стандартной игры у игрока есть 50 жизней. Когда оно достигает 0, игрок выбывает из игры и, следовательно, должен начать «забег» заново. Именно так игра повторяет стиль Roguelike.
Стратегия разрабатывается через оптимизацию. Игрок должен попытаться получить максимальную отдачу от своих собственных зданий, одновременно уменьшая вероятность активации и развития юнитов вражеских зданий. В то же время они также хотят использовать ландшафты и здания различной формы для завершения и развития рядов.
Цель основной игры — победить трех боссов, проведя между ними несколько небольших боев. По мере продвижения игрок может собирать новые карты (здания или, если они разблокированы, карты развития), чтобы улучшить свою колоду. Используя ресурсы, полученные при исследовании рядов, они также могут обновить свои текущие карты. Они также могут продавать карты за золото.
Подробнее: https://en.wikipedia.org/wiki/Drop_duchy
Отбросить герцогство ⇐ Васина Википедия
-
Автор темыwiki_en
- Всего сообщений: 108393
- Зарегистрирован: 16.01.2024
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
Мобильная версия