Расширенная галерея игр и часовВасина Википедия

Новости с планеты OGLE-2018-BLG-0677
Что вы не только не знали, но и не хотели знать
Автор темы
wiki_de
Всего сообщений: 53097
Зарегистрирован: 13.01.2023
 Расширенная галерея игр и часов

Сообщение wiki_de »

* Ясухиро Минамимото (Директор)
* Такехиро Изуши (Продюсер)
* Рие Фукутомэ (Зачатие)
*Хисатака Икома
* Акира Мочизуки
* Эрика Хара
* Котаро Шиноки
* Кенго Хагивара

Game & Watch Gallery Advance — это коллекция видеоигр, разработанная Tose и выпущенная Nintendo 25 октября 2002 года сначала в Европе, а через три дня в Северной Америке под названием Game & Watch Gallery 4 для Game Boy Advance. Игра была выпущена на виртуальной консоли Wii U 10 декабря 2015 года в Европе и 16 марта 2016 года в Японии под названием
Коллекция содержит в общей сложности 20 игр, которые изначально были выпущены для Nintendo Game & Watch с 1980 по 1989 год. Шесть игр «Fire», «Boxing», «Rain Shower», «Mario's Cement Factory», «Donkey Kong Jr.» и «Donkey Kong 3» можно выбрать с самого начала, а также пять дополнительных игр «Chef», «Mario». Bros.», «Donkey Kong», «Octopus» и «Fire Attack». Помимо точной реализации («Классическая»), для этих одиннадцати игр также доступны более современные версии с персонажами из франшизы Super Mario|Super Mario («Современные»). Кроме того, можно разблокировать девять других игр Game & Watch, но играть можно только в оригинальную «классическую» версию: Manhole, Tropical Fish, Mario's Bombs Away, Parachute, Bomb Sweeper, Climber, Safe Buster, Life Boat и Zelda. Каждая игра имеет уровни сложности «Легкий» и «Сложный» в каждой доступной версии, за которые засчитываются отдельные высокие баллы.

Она является преемницей Game Boy Gallery (1995), Game & Watch Gallery (1997), Game & Watch Gallery 2 (1997) и Game & Watch Gallery 3 (1999), а также предшественником Game & Watch Collection (2006) и Game & Watch Collection 2 (2008).

== Геймплей ==
В одиннадцати включенных играх, имеющих «Классический» и «Современный» варианты, есть коллекционная звезда в каждом доступном режиме и уровне сложности за определенное количество набранных очков. В режиме игры на уровне сложности можно собрать до пяти звезд, что соответствует в общей сложности 220 звездам во всех режимах и уровнях сложности (игры, в которых есть только режим «Классический», звезд не дают). С помощью звезд вы разблокируете контент в «Уголке галереи», например «Музей» с четырьмя звездами или первую разблокируемую игру «Шеф-повар» с семью звездами. По мере зарабатывания все большего количества звезд в «Музее» и других классических играх разблокируется все больше и больше скриншотов с датами публикации и краткими описаниями для девяти различных игр, выпущенных как Game & Watch с 1981 по 1989 год. Если вы наберете все пять звезд в игре на уровнях «Модерн» и «Сложно», вы разблокируете еще более сложный уровень сложности, называемый «Звездный режим» для соответствующей игры (кроме «Donkey Kong 3» и «Boxing»).

*;Огонь:
Впервые опубликовано для Game & Watch 31 июля 1980 года. Персонажи игры прыгают в глубину из горящего здания в левом краю экрана. Вы управляете дуэтом пожарных, которым предстоит растянуть коврик для прыжков и поймать падающие фигуры. Затем они несколько раз отскакивают, и их нужно снова поймать в нескольких точках, прежде чем они достигнут машины скорой помощи на правом краю экрана. В современной версии дуэт со знаменем состоит из Марио (персонаж компьютерной игры)|Марио и Луиджи (персонаж компьютерной игры)|Луиджи, которым предстоит поймать персонажей из вселенной Марио #Жаба|Жабы, выпрыгивающие из горящего замка, а иногда и Йоши (персонаж компьютерной игры)|Йоши, Донки Конга-младшего или силовую звезду и перевезти их в тележку с грибами в правом краю экрана. Каждый контакт со знаменем приносит одно очко, и игра заканчивается, когда слишком много игровых фигур, которые нужно сохранить, упадут на землю.

*;Бокс:
Впервые выпущен для Game & Watch 31 июля 1984 года. Вы управляете боксером и находитесь прямо напротив боксера противника. Нажимая кнопку вверх или вниз, положение ваших боксерских перчаток меняется на одну из двух высот, и вы автоматически блокируете удары противника, когда они попадают в ваши боксерские перчатки. Цель состоит в том, чтобы наносить свои удары одним нажатием кнопки либо в лицо противника, либо на уровень живота, если соответствующая область не заблокирована. Каждый бой начинается с того, что оба боксера имеют по 50 единиц энергии, которые в разной степени уменьшаются с каждым успешным ударом. Если на дисплее отображается 0, вы получаете нокаут (Спорт)|Нокаут и получаете одно очко. В современной версии вы играете за Луиджи (персонажа компьютерной игры)|Луиджи и соревнуетесь один за другим с персонажами из вселенной Марио#Вигглер|Вигглер, Биг Бу и Валуиджи. Игра заканчивается, когда вы нокаутируете себя. работает.

*;Дождевой душ:
Впервые опубликовано для Game & Watch 17 августа 1983 года. Вы управляете персонажем, который находится в двухэтажном доме с четырьмя бельевыми веревками, каждая из которых содержит один или два предмета одежды. Поскольку начинается дождь, капли дождя угрожают упасть на вашу одежду, и вам приходится одним нажатием кнопки тянуть каждую из четырех бельевых веревок и таким образом слегка перемещать положение одежды, чтобы она не намокла, но одновременно вы можете стоять только на одной бельевой веревке. В современной версии вы играете за Марио (персонаж компьютерной игры)|Марио, и на дереве натянуты четыре веревки, на которых расположены Луиджи (персонаж компьютерной игры)|Луиджи, Йоши (персонаж компьютерной игры)|Йоши, Варио и Донки Конг-младший. С вершины дерева Баузер (персонаж компьютерной игры) | Баузер бросает бомбы в четырех персонажей, и Марио приходится передвигать веревки, чтобы защитить остальных от бомб. Время от времени появляется Валуиджи и тянет за веревку Варио, а Донки Конг-младший сам карабкается по веревке, что усложняет задачу. За каждую каплю дождя или бомбу, которая проходит через бельевую веревку или веревку, не касаясь одежды или персонажа, вы получаете очко, и игра заканчивается, если это нельзя было предотвратить слишком часто.

*;Цементный завод Марио:
Впервые опубликовано для Game & Watch 16 июня 1983 года. Вы управляете Марио (персонажем компьютерной игры) на стальной опорной конструкции, используя фиксированные и частично подвижные платформы. Контейнеры выше заполнены цементом, и когда они заполняются выше клапана, Марио должен в нужный момент потянуть за рычаг, чтобы цемент высыпался в чашу наверху. Это повторяется на протяжении трех этажей, прежде чем цемент достигнет нижнего уровня в автомобиле. С помощью движущихся платформ вы можете менять этажи, но также можете упасть и получить травму. По обе стороны фабрики также стоят чаши и автомобили. В современной версии это, очевидно, тесто, а не цемент, потому что здесь масса поступает на самый нижний уровень в виде печенья и принимается Йоши (персонаж компьютерной игры)|Йоши и персонажами из вселенной Марио#Жаба|Жаба. Кроме того, Буу Хуус также случайно пробирается в контейнеры, чтобы тесто быстрее опускалось на уровень ниже с помощью рычага. За каждую успешную передачу цемента или теста начисляется очко, и игра заканчивается, если Марио падает слишком часто или рычаги нажимаются в неподходящий момент.

*;Осел Конг-младший:
Впервые опубликовано для Game & Watch 26 октября 1982 года. Вы управляете Донки Конгом-младшим, путешествуя по джунглям, избегая врагов, таких как птицы или крокодилы, и взбираясь по виноградной лозе, чтобы найти Марио (персонажа компьютерной игры) | Марио и Донки Конга, запертых в клетке. При желании вы можете прикоснуться к кокосам, которые затем упадут и потенциально ударят и победят врагов. Прицельным прыжком Донки Конг-младший должен схватить ключ и вставить его прямо в замок клетки. После четырех успешных забегов Донки Конг освобождается, и игра начинается снова. В современной версии игра практически такая же, но на этот раз противниками являются персонажи из вселенной Марио #Гумба|Гумбас, Кугельвиллис или чайки. Есть также три разных уровня с разным развитием уровней. Очки начисляются за победу над врагами, использование ключа и освобождение Донки Конга, а игра заканчивается, если враги слишком часто трогали Донки Конга-младшего.

*;Осел Конг 3:
Впервые выпущен для Game & Watch 20 августа 1984 года. Вы управляете персонажем по имени Стэнли на трех этажах и должны ловить капли на правом краю экрана, чтобы выстрелить брызгами в сторону Донки Конга на левом краю экрана, который пытается сделать то же самое. Пчелы между ними отталкиваются в направлении соответствующего противника при каждом успешном попадании распылителя. В современной версии вместо Стэнли вы управляете Марио (персонаж компьютерной игры) | Марио в доме с привидениями, стреляйте мыльными пузырями друг в друга и вместо пчел пытайтесь отправить Буу Хууса и огненные шары в Донки Конга. Каждое попадание приносит одно очко. Если Донки Конга ужалила пчела или ударил Буу Хуу или огненный шар, вы получаете 10 очков, и игра заканчивается, когда вас ужалили или ударили три раза.

*;Босс:
Впервые опубликовано для Game & Watch 8 сентября 1981 года. Вы управляете шеф-поваром, который на своей кухне неоднократно подбрасывает сковородой три ингредиента — мясо, колбасу и рыбу — далеко в воздух, и каждый раз ему приходится снова ловить их сковородой. Кошка на полке иногда держит вилкой отдельные ингредиенты в воздухе, позволяя ингредиентам падать с разной скоростью. Если ингредиент падает на пол, его хватает вилкой мышь, которая затем быстро убегает. В современной версии Марио (персонаж компьютерной игры)|Марио и Луиджи (персонаж компьютерной игры)|Луиджи готовят, и Луиджи всегда бросает ингредиенты позади него. Игрок управляет принцессой Пич, которой приходится постоянно ловить сковородой ингредиенты на кухне и удерживать их в воздухе. Йоши (персонаж компьютерной игры) ждет внизу экрана | Йоши и Пич должны бросить ингредиенты в нужное место, чтобы Йоши съел еду. Каждый раз, когда вы прикасаетесь к сковороде, ингредиент готовится более тщательно, и вы получаете больше очков, когда Йоши его ест. Каждый раз, когда вы касаетесь ингредиента сковородой или кормите его Йоши, вы получаете очки, и игра заканчивается, если ингредиенты слишком много раз падали на пол кухни.

*;Братья Марио:
Впервые опубликовано для Game & Watch 14 марта 1983 года. Вы управляете Марио (персонажем компьютерной игры)|Марио и Луиджи (персонажем компьютерной игры)|Луиджи вертикально по лестнице. Появляются торты, которые должны пройти по пяти конвейерным лентам, и один из игровых персонажей должен встать в конце одной конвейерной ленты, чтобы автоматически поместить торт на следующую конвейерную ленту. После последней конвейерной ленты Луиджи бросает готовый торт в грузовик, который уезжает с полной загрузкой. В современной версии различий с точки зрения игрового процесса нет: помимо графического апгрейда, игру контролирует Баузер (персонаж компьютерной игры), который, однако, не имеет никакого влияния на игру, а Варио выступает в роли водителя грузовика. За каждое прикосновение к торту вы получаете одно очко, за полную загрузку грузовика — десять очков, а игра заканчивается, если торты падают слишком часто.

*;Осел Конг:
Впервые опубликовано для Game & Watch 3 июня 1982 года. Вы управляете Марио (персонажем компьютерной игры) | Марио над стальными балками и должны избегать катания бочек, прыгая и поднимаясь по лестницам. В некоторых местах перепрыгнуть через другие стальные балки невозможно, что еще больше усложняет ситуацию. На третьем этаже кран должен быть поднят одним нажатием кнопки, чтобы Марио наконец смог добраться до вершины на крюке крана к Донки Конгу и Полине, чтобы отключить один из четырех предохранителей. Это нужно повторить еще три раза, чтобы вы упали в недра четвертого закрепленного Донки Конга. В современной версии Марио также должен избегать катания бочек, прыгая и поднимаясь по лестницам, чтобы добраться до Донки Конга и на этот раз принцессы Пич. Вы начинаете на уровне фабрики, после нескольких повторений вы переключаетесь на уровень джунглей с усами вместо лестниц и, наконец, на уровень облаков, прежде чем цикл снова начнется на уровне фабрики, но затем с Паракупами в качестве противников на этом пути. Очки начисляются за каждую пропущенную бочку и достигнутую цель, а игра заканчивается, если Марио слишком часто получает урон.

*;Осьминог:
Впервые опубликовано для Game & Watch 16 июля 1981 года. Пока лодка плавает на поверхности воды, водолазы под вашим управлением один за другим заходят на морское дно и одним нажатием кнопки бегут к затонувшему кораблю с сундуком с сокровищами, полным золота. Цель — собрать как можно больше золота из сундука с сокровищами и вернуться на поверхность к лодке. Вам придется постоянно избегать щупалец огромного осьминога, охраняющего сокровища. В современной версии принцесса Пич постоянно остается на борту лодки, а Марио (персонаж компьютерной игры)|Марио должен нырнуть к сундуку с сокровищами (на этот раз без кораблекрушения). Каждая золотая монета, поднятая на поверхность воды, приносит одно очко, и игра заканчивается, если осьминог схватил и съел вас слишком много раз.

*;Огненная атака:
Впервые опубликовано для Game & Watch 26 марта 1982 года. Вы управляете персонажем с молотком на сторожевой башне. Слева и справа на двух уровнях постоянно появляются индейцы с факелами, которые бросают в игровую фигурку. В нужный момент вам придется отбиваться молотком от брошенных факелов на верхнем уровне или ударить молотком индейцев на нижнем уровне по голове, чтобы отвести опасность. В современной версии вы играете в Варио с молотком и должны отбиваться от приближающихся пуль Виллиса и Боб-омба с помощью молотка одним нажатием кнопки. Здесь редко появляются куры, которые движутся быстрее, или яблоки, от которых Варио не нужно отбиваться, но которые они съедают автоматически при контакте. За каждый удар молотком вы получаете одно очко, и игра заканчивается, если опасности не удается отразить достаточно часто; В современной версии в этом случае уничтожается золотая статуя Варио.

*;Люк:
Впервые опубликовано для Game & Watch 29 января 1981 года. Разблокируется после получения 80 звезд в других играх и доступно только как классический вариант игры. На двух мостах есть два разрыва, по которым ходят пешеходы. Из четырех проемов можно выбрать только один, который в этот момент делается проходимым, чтобы пешеходы могли перейти его. За каждый переход начисляется одно очко, и игра заканчивается, когда в пропасть упадет слишком много пешеходов.

*;Тропическая рыба:
Впервые опубликовано для Game & Watch 6 июля 1985 года. Разблокируется после получения 90 звезд в других играх и доступно только как классический вариант игры. В комнате рыбки прыгают из аквариума на правом краю экрана по высокой дуге влево. Вы управляете персонажем с миской с золотыми рыбками в руках, который должен поймать этим стаканом прыгающих рыбок, иначе их съест кот на земле. Рыбы автоматически выпрыгивают из стекла влево, пока не достигнут места назначения в другом аквариуме на левом краю экрана. Каждый раз, когда вы ловите рыбу, вы получаете очко, и игра заканчивается, если не удалось поймать слишком много рыбы.

*;Бомбы Марио прочь:
Впервые опубликовано для Game & Watch 10 ноября 1983 года. Разблокируется после получения 100 звезд в других играх и доступно только как классический вариант игры. Вы управляете Марио (персонажем компьютерной игры) | Марио, которому дается бомба в левом краю экрана, и он должен передать ее другому персонажу в правом краю экрана. На пути встречаются пять пальм, на каждой из которых изображен противостоящий персонаж, который факелами пытается поджечь бомбу в руках Марио. Поэтому необходимо соблюдать осторожность и избегать стрельбы с бомбой в руке, иначе она взорвется в руках Марио. На земле также остается масляный след, и противники бросают в масло сигареты, которые затем могут воспламенить бомбу. Каждая бомба, успешно доставленная к правому краю экрана, помещается на одну из пальм, и если пять бомб удалось без происшествий донести до правого края экрана, все пять врагов взрываются одновременно. Каждый шаг и выпуск бомбы приносит очки, и игра заканчивается, когда в руках Марио взрывается слишком много бомб.

*;Парашют:
Впервые опубликовано для Game & Watch 19 июня 1981 года. Разблокируется после получения 110 звезд в других играх и доступно только как классический вариант игры. В море между двумя островами вы управляете персонажем на весельной лодке, а другие персонажи выпрыгивают из вертолета с парашютами, которые вы должны поймать в нужном месте своей весельной лодкой, иначе они упадут в воду и будут съедены акулами. Каждая спасенная фигурка приносит одно очко, и игра заканчивается, когда слишком много фигурок, которых нужно спасти, упадут в воду.

*;Бомбочист:
Впервые опубликовано для Game & Watch 15 июля 1987 года. Разблокируется после получения 120 звезд в других играх и доступно только как классический вариант игры. После того, как злодей бросает в колодец несколько бомб, вы управляете полицейским в роли персонажа, который прыгает в колодец и должен за короткое время найти бомбы в лабиринтах, состоящих из подвижных каменных стен, и таким образом автоматически обезвредить их. Чем быстрее вы достигнете бомбы, тем больше очков вы получите в качестве бонуса времени, и игра закончится, если вы не смогли добраться до бомбы за отведенное время слишком много раз.

*;Альпинист:
Впервые опубликовано для Game & Watch 22 июля 1986 года. Разблокируется после получения 130 звезд в других играх и доступно только как классический вариант игры. Вы управляете персонажем, который прыгает при нажатии кнопки и должен прыгать вверх уровень за уровнем. Для каждого разрабатываемого уровня новый уровень вставляется вверху, а нижний уровень удаляется. Если платформы мешают при прыжке, они сначала становятся уже, а затем исчезают при втором прикосновении к ним. Также появляются бегущие и летающие враги, которых нужно избегать. Каждый уровень, на который вы поднимаетесь, дает вам очко, и игра заканчивается, если вы слишком много раз падаете или касаетесь врагов.

*;Защитник:
Впервые опубликовано для Game & Watch 6 января 1988 года. Разблокируется после получения 140 звезд в других играх и доступно только как классический вариант игры. Грабитель постоянно сбрасывает бомбы в трех местах подвала банка. В подвале этого банка вы управляете персонажем-полицейским, который может держать до трёх бомб и должен бросить их в огонь на левом краю экрана. Если это будет происходить достаточно часто, запас бомбы грабителя воспламенится и взорвется. За каждую пойманную бомбу вы получаете очки, и игра заканчивается, если вам не удается поймать падающие бомбы слишком много раз, после чего банковское хранилище взломано, и грабитель крадет деньги внутри.

*;Спасательная шлюпка:
Впервые опубликовано для Game & Watch 21 октября 1983 года. Разблокируется после получения 150 звезд в других играх и доступно только как классический вариант игры. Посередине экрана горит большой корабль и персонажи постоянно спрыгивают с корабля и вам нужно поймать их в нужном месте двумя платформами, которыми можно управлять одновременно, иначе они упадут в воду и будут съедены акулами. Каждая спасенная фигурка приносит одно очко, и игра заканчивается, когда слишком много фигурок, которых нужно спасти, упадут в воду.

*;Зельда:
Впервые опубликовано для Game & Watch 26 августа 1989 года. Разблокируется после получения 160 звезд в других играх и доступно только как классический вариант игры. Вы направляете Линка влево или вправо на платформе и должны победить противника на правом краю экрана ударами меча одним нажатием кнопки, одновременно отражая удары противника нажатием кнопки. Что еще хуже, скелеты на нижнем уровне используют кинжалы, чтобы попытаться навредить Линку на верхнем уровне, поэтому вам также следует избегать кинжалов скелетов. Иногда появляется призрак и стреляет стрелой в спину Линка, которую можно заблокировать, направив на этот момент щит назад. Как только некоторые из этих врагов будут побеждены, Линк должен также победить большого дракона, уклоняясь от его огненных снарядов и ударов хвостом и нанося удары мечом в нужный момент. Победив дракона, Линк получает Трифорс и спасает принцессу Зельду. Игра заканчивается, когда противники слишком часто бьют вас или вы успешно завершаете игру, и только тогда будет отображен окончательный счет.

== Разблокируемые ==
В каждой из включенных игр есть звезды, которые можно собирать за очки, полученные в доступных режимах, каждый из которых разделен на уровни сложности «Легкий» и «Сложный». Набрав в общей сложности 220 звезд, вы разблокируете контент в «Уголке галереи», а также в других играх, перечисленных ниже.

== Публикация ==
Являясь преемником Game & Watch Gallery, Game & Watch Gallery 2 (обе 1997 г.) и Game & Watch Gallery 3 (1999 г.), Game & Watch Gallery Advance была выпущена 25 октября 2002 г. для Game Boy Advance, сначала в Европе, а через три дня под названием Game & Watch Gallery 4 в Северной Америке. Когда игра была выпущена в Австралии, на этот раз название Game & Watch Gallery Advance было выбрано из-за другой нумерации названий игр в предыдущих играх. Игра не была выпущена для Game Boy Advance в Японии.

Игра была выпущена на виртуальной консоли Wii U 10 декабря 2015 г. в Европе и 16 декабря 2015 г. Март 2016 г. впервые в Японии под названием
== Прием ==

Game & Watch Gallery Advance получила в среднем более низкие оценки, чем ее прямые предшественники, хотя качество игры осталось на том же уровне, а количество контента было увеличено. С одной стороны, СМИ оправдывали это определенной перенасыщенностью таким количеством однотипных коллекций всего за несколько лет и некоторыми дублирующими играми, но с другой стороны, часто упоминались повышенные требования и ожидания от новой системы Game Boy Advance. Nintendojo дала безусловно самую высокую оценку — 95 баллов из 100, которую теперь можно увидеть только в обзоре обзора Metacritic. Соответственно, Nintendojo заявила: «Сбылась мечта для поклонников аркадных игр в стиле 80-х. Если вы сможете смириться с ретро-графикой и парой вброшенных в нее хлама, вы получите большую отдачу от своих вложенных средств». Напротив, Game Informer поставил игре только 3 балла из 10: «20 лет назад эти игры, возможно, и были забавными портативными играми, но сейчас они слишком простые и скучные». Переиздание для виртуальной консоли Wii U в 2016 году не привлекло особого внимания.

|Text=Много, очень много: первая галерея Game & Watch Gallery для GBA идет еще дальше на высоком уровне своих трех предшественников. Есть несколько игр вроде Donkey Kong 3, но их количество как раз подходящее: в общей сложности двадцать старых игр (даже если некоторые только в оригинале) жаловаться действительно не на что. Графика современных вариантов красочная и симпатичная, но обзор всегда гарантирован. Благодаря мотивирующей системе бонусов, включающей милые элементы галереи, такие как музей и музыкальный автомат, вы будете заняты дольше, поскольку тесты на реакцию требуют большой концентрации. Дети 80-х просто обязаны это хватать, в нее играют даже отъявленные старички-отказники. Полная коллекция культовых старинных портативных устройств: идеально подходит для небольшой вечеринки в перерыве.
|Автор=Ульрих Степпбергер
|ref=

|Text=Я ставлю Game & Watch Gallery 4 в категорию «хорошо» главным образом потому, что это пакет, буквально лопнувший от множества вещей, которые можно разблокировать и поиграть. Вы определенно окупите свои деньги, если точно знаете, во что ввязываетесь. Геймерам старой школы, вероятно, понравится, насколько точно классические игры Game & Watch выглядят на системе GBA. Оригинальная серия игр ни в коем случае не глубока, а римейки не могут выдержать испытание временем стандартными играми Game Boy Advance. Но если вы не ищете ничего глубокого или захватывающего, Game & Watch Gallery 4 предлагает вам огромный выбор простых игр.
|Автор=Крэйг Харрис
|Источник=IGN, 2002
|ref=

Поскольку, в отличие от игр-предшественников, никакие данные о продажах не известны и никогда не упоминались, можно предположить, что игра не достигла отметки в один миллион продаж. Это также была последняя игра в таком виде. Преемников Game & Watch Collection (2006 г.) и Game & Watch Collection 2 (2008 г.) для Nintendo DS можно было заказать только в ограниченном количестве через Service Club Nintendo, и в каждой классической версии было только по три игры.

* [https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/G ... 66760.html Официальная запись на nintendo.de]
* * [https://www.youtube.com/watch?v=I82d9v_fWWc тестовое видео игры на немецком YouTube]



Категория:УСК 0
Категория:Компьютерная игра 2002 г.
Категория:Коллекция компьютерных игр
Категория:Игра для Game Boy Advance
Категория:Игра для виртуальной консоли
Категория:Марио

Подробнее: https://de.wikipedia.org/wiki/Game_%26_ ... ry_Advance
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ, комментарий, отзыв

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :chelo: :roll: :wink: :muza: :sorry: :angel: :read: *x) :clever:
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • Расширенная область эмиссионной линии
    wiki_en » » в форуме Васина Википедия
    0 Ответы
    28 Просмотры
    Последнее сообщение wiki_en
  • Поисковая расширенная генерация
    wiki_de » » в форуме Васина Википедия
    0 Ответы
    25 Просмотры
    Последнее сообщение wiki_de
  • Национальная расширенная группа
    wiki_en » » в форуме Васина Википедия
    0 Ответы
    30 Просмотры
    Последнее сообщение wiki_en
  • Художественная галерея Дарпан
    Anonymous » » в форуме Васина Википедия
    0 Ответы
    89 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Галерея современного искусства Лейпцига
    Гость » » в форуме Васина Википедия
    0 Ответы
    87 Просмотры
    Последнее сообщение Гость