Потеря хваткиВасина Википедия

Новости с планеты OGLE-2018-BLG-0677
Что вы не только не знали, но и не хотели знать
Ответить Пред. темаСлед. тема
Автор темы
wiki_en
Всего сообщений: 109662
Зарегистрирован: 16.01.2024
 Потеря хватки

Сообщение wiki_en »


== Деприз / Потеря хватки ==
«Déprise/потеря хватки» — это онлайн-интерактивное цифровое повествование Сержа Бушардона и Винсента Волкарта. Серж Бушардон — писатель и профессор Компьенского университета, Франция.
== Антологии, презентации и выступления ==
Это произведение было предметом многочисленных подборок, презентаций и представлений, например:

* Европейские литературные сообщества (Берген, Норвегия, сентябрь 2010 г.) * Перепрофилирование в электронной литературе (Кошице, Словакия, ноябрь 2013 г.) * Escenarios de la Literatura Electronica (Мексика, октябрь 2015 г.) * Гиперриз 15 (осень 2016 г.) * Выставка ICIDS (Борнмут, Великобритания, 2020 г.)
Произведение вошло в антологию в Антологии европейской электронной литературы ELMCIP (2013 г.)
== Научная рецепция и анализ ==
Дэвин Хекман, доцент кафедры массовых коммуникаций Университета штата Вайнона. Он является ответственным редактором журнала Electronic Book Review и членом правления Организации электронной литературы, проанализировав эту работу в своей статье «Техника и насилие в электронной литературе».
Стив Хаммер в книге «Необходимая фантастика» объясняет, как цифровые элементы этого произведения иллюстрируют повседневное взаимодействие с нашими современными цифровыми устройствами.

'''[1] https://docs.lib.purdue.edu/clcweb/vol13/iss3/7/'''

'''[1] https://www.academia.edu/34974810/Mais_ ... _cadre_non?'''

'''[1][1] https://dtc-wsuv.org/cmdc/nouspace-pub/ ... rtext.html'''

'''[1] https://anthology.elmcip.net/works/loss-of-grasp.html'''

и Сборник электронной литературы, том 4 (2022 г.) [15] от Организации электронной литературы. Ее преподают в университетах как образец электронной литературы.

== Публикация, переводы и версии ==
Первоначальная версия была разработана во Flash в 2010 году, затем новая версия была воссоздана в HTML/JavaScript в 2018 году и в приложении для смартфона в 2019 году.

Произведение существует на 12 разных языках: «Déprise» (французский) / «Loss of Grasp» (английский) / «Perdersi» (итальянский) / «Perderse» (испанский) / «Perda de controlo» (португальский) / Griffverlust (немецкий) / (Nie)panowanie (польский) / Fogásvesztés (венгерский) / فقدان السيطرة (арабский) / 失控 (китайский) / утрата контроля (русский) / अस्तित्व की ढलान (хинди).

Этот процесс перевода был предметом статей[8].

== '''Описание работы''' ==
В шести отдельных сценах изображен персонаж, который теряет хватку. В то же время эта игра о хватке и потере хватки отражает опыт читателей в интерактивном цифровом произведении. Читатель перемещает мышь, чтобы раскрыть текст.

Например, во второй сцене рассказчик читает неоднозначную записку от жены. Он прямо говорит о потере контроля. Читатели могут прочитать текст либо как «любовное стихотворение, либо как записку о расставании». Читатель может испытать эту двойную интерпретацию с помощью жестов. Если читатели переместит курсор мыши вверх1, текст развернется как любовное стихотворение; но если курсор перемещается вниз, порядок строк меняется на обратный, и текст превращается в заметку о расставании. В шестой и последней сцене рассказчик полон решимости восстановить контроль. Затем читателям предлагается окно ввода текста, в котором они могут писать. Но какую бы клавишу ни нажимали читатели, они не контролируют текст, отображаемый на экране. Таким образом, читатели сталкиваются с манипуляцией, основанной на разнице между их ожиданиями и изображением на экране. Читатели интерактивно переживают чувство потери понимания персонажа. В этом интерактивном повествовании жесты полностью способствуют построению смысла.Бушардон, Серж; и Лопес-Варела, Асунсьон. «Осмысление цифровых технологий как воплощенного опыта». «CLCWeb: Сравнительная литература и культура» 13.3 (2011):

Этот подход к интерактивности основан на фигурах жестовых манипуляций, определенных самим Сержем Бушардоном.Bouchardon, S. (2013). «Фигуры жестовых манипуляций в цифровой художественной литературе», Белл А., Энсслин А., Рустад Х. (реж.) «Анализ цифровой фантастики», Лондон: Routledge, 159–175.

== '''Награды''' ==
Премия New Media Writer (2011)

Премия Публичной библиотеки в области электронной литературы, шорт-лист (2019)

Лауреат премии Кувера (2020)

== '''Презентации''' ==
Я люблю электронную поэзию[16]

Репертуар NT2[17]

База знаний ELMCIP[18]

Электронный каталог литературы[19]

== '''См. также''' ==
'''Оригинальная работа на английском языке http://lossofgrasp.com и на французском языке http://deprise.fr'''

'''Видеосъемка общения'''

https://youtu.be/QXQf-_QSstU (Flash-версия)

https://youtu.be/lCvQuxz3xbA (версия JavaScript)

Подробнее: https://en.wikipedia.org/wiki/Loss_of_Grasp
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :chelo: :roll: :wink: :muza: :sorry: :angel: :read: *x) :clever:
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • Потеря (имя)
    wiki_en » » в форуме Васина Википедия
    0 Ответы
    83 Просмотры
    Последнее сообщение wiki_en
  • До свидания, увидимся через 5 дней! (потеря г)
    wiki_en » » в форуме Васина Википедия
    0 Ответы
    94 Просмотры
    Последнее сообщение wiki_en
  • Я. . . (потеря г)
    wiki_en » » в форуме Васина Википедия
    0 Ответы
    65 Просмотры
    Последнее сообщение wiki_en
  • Пополнение (потеря г)
    wiki_en » » в форуме Васина Википедия
    0 Ответы
    76 Просмотры
    Последнее сообщение wiki_en
  • Потеря безымянных вещей
    wiki_en » » в форуме Васина Википедия
    0 Ответы
    70 Просмотры
    Последнее сообщение wiki_en