ИнффреймдиальностьВасина Википедия

Новости с планеты OGLE-2018-BLG-0677
Что вы не только не знали, но и не хотели знать
Автор темы
wiki_en
Всего сообщений: 109595
Зарегистрирован: 16.01.2024
 Инффреймдиальность

Сообщение wiki_en »


== Определение и концептуальное происхождение ==
Инффреймдиальность определяется Шмидом Белло как «логическое следствие перевода всей информации в цифровой код».Шмид Белло, Хуан Маурисио: «Eingang|Ausgang». Амзель Верлаг / Monsterwheel, Цюрих, 2022. Тезис 7.4 (цитата по Симановскому).

В нем утверждается, что в то время как мультимедиа — это феномен интеграции различных медиаформатов (текста, изображения, звука, видео) на единой цифровой платформе, Inframediality — это ненаблюдаемая, лежащая в основе «материальная реальность» этого процесса — преобразование всей информации в машинный код (двоичные цифры). Этот код формирует истинную «сущность» или «инфраматериал» существования в сети.Шмид Белло, Хуан Маурисио. Тезис 7.4: «Трансформация субъектов автономных индивидуумов».

=== Отличие от родственных понятий ===

* '''Мультимедиа:''' (Причина) Видимое явление смешивания медиа.
* '''Inframediality:''' (Последствие) Невидимый цифровой код, возникающий в результате этого сочетания.

Эта концепция опирается на более ранние философские дебаты относительно саморефлексии искусства и средств массовой информации. Шмид Белло ссылается на медиа-критика **Роберто Симановски**, чтобы поддержать вывод о том, что конвергенция СМИ по своей сути подразумевает общий базовый код.Шмид Белло, Хуан Маурисио: «Eingang|Ausgang». Амзель Верлаг / Monsterwheel, Цюрих, 2022. Тезис 7.4 (цитата по Симановскому).

== Пространственное измерение: ось Z и социальное пространство ==
Инффреймдиальность концептуально позиционируется как «ось Z» цифрового социального пространства, противопоставляемая осям X и Y, которыми она, как утверждается, управляет:

* '''Ось X (горизонтальность):''' Представляет географическое пространство, линейность и традиционную «специфичность места». «Кочевой Интернет» (Тезис 2) и «Трансмедиальность» преодолевают эти горизонтальные ограничения.
* '''Ось Y (Вертикальность):''' Представляет традиционные дисциплинарные иерархии, двойственность субъекта/объекта и структуры власти, подразумеваемые вертикальной передачей. Этому препятствует «трансдисциплинарность» (тезис 4) и необходимость равноправного «сотрудничества» между дисциплинами.
* '''Ось Z (Глубина/Код):''' '''Инфреймдиальность''' — это глубокое измерение. Он представляет собой «Социальную архитектуру|Социальную архитектуру» цифровой среды — «Умный полис». Это согласуется с пониманием пространства как воспринимаемого, сконструированного контекста, отсылая к таким понятиям, как определение «социальной архитектуры» Брэндоном ЛаБеллем в контексте звука и городского пространства.Шмид Белло, Хуан Маурисио: «Eingang|Ausgang». Амзель Верлаг / Monsterwheel, Цюрих, 2022. Тезис 3.5 (цитата по Лабеллю).

Ось Z, или код, представляет собой механизм, с помощью которого «автономный индивид» (цель трансформации) может заниматься «самосознательным письмом» (сознательным кодированием), тем самым устанавливая проверяемое и «политически репрезентативное существование» в цифровой сфере.

== Эпохальный контекст: трансмодерн ==
Шмид Белло устанавливает Inframediality как окончательную операционную систему Трансмодерна, дифференцирующую эпохальные сдвиги:

* '''Предтрансмодерн / Пост-глокализация (2001–2009):''' Этот этап характеризуется начальным массовым внедрением сетевых коммуникаций и ранней цифровой конвергенцией.
* «Ранний / неясный трансмодерн (нео-постмодерн «Belle Époque») (2009–2024):»» Шмид Белло определяет это как переходный период после «исторического перелома» (тезис 1), отмеченного подъемом «кочевничества» и «трансмедиальности». Шмид Белло считается пионером, придумавшим в этот период термин «инфреймдиальность», теоретизируя переход от «одномерной экзистенциальной логики» к «многомерной контекстуальной практике».
* '''Средний/темный трансмодерн (после 2024 г.):''' Этот этап начинается с окончательного принятия и систематического применения инффреймдиальности в качестве руководящего принципа, что ведет к полному социальному развертыванию «умного полиса».

Теория основана на необходимости для художников и граждан вернуть себе свободу действий в отношении кода, отвергая пассивную роль «субъектированного индивида».

== Авторы и концепции, упоминаемые в контексте ==

* «Клемент Гринберг» и «Дик Хиггинс»: упоминается в тезисе 7.4 (Трансформация), касающемся саморефлексии искусства и медиазависимой природы современной композиции.
* '''Роберто Симановски''': упоминается в Тезисе 7.4 (Трансформация) в поддержку утверждения о том, что конвергенция мультимедиа является логическим результатом перевода в цифровой код.
* '''Ричард Сеннетт''': упоминается в Тезисе 7.4 (Трансформация) об Интернете, действующем как «огромная сцена», которая «положит конец тирании близости».
* «Ян-Энн Зонс»: упоминается в тезисе 7.4 (Трансформация), касающемся историзации социальных сетей и создания «рассказанных исторических образов».
* «Брэндон ЛаБелль»: упоминается в Тезисе 3.5 (Трансмедиальность) в связи с определением «социальной архитектуры», основанным на контексте и звучании.
* '''Сэм Ауингер''' и '''Элвин Люсье''': упоминаются в тезисах 3.5 и 4.3 (Трансмедиальность/Индексальность) относительно *Алфавита Звука* и функции звука в определении или отражении пространства.
* «Чарльз Мингус» и «Radiohead» (в частности «Kid A» и Джонни Гринвуд): упоминаются в Тезисе 7.1 (Исторический перелом) для иллюстрации необходимой художественной стратегии «ввода-вывода» и переинтерпретации для современного производства.

== См. также ==

* Хуан Маурисио Шмид Белло
* Эйнганг/Аусганг
* Трансдисциплинарность



Подробнее: https://en.wikipedia.org/wiki/Inframediality
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :chelo: :roll: :wink: :muza: :sorry: :angel: :read: *x) :clever:
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.