Сокровище Серебряного ДраконаВасина Википедия

Новости с планеты OGLE-2018-BLG-0677
Что вы не только не знали, но и не хотели знать
Автор темы
wiki_en
Всего сообщений: 115102
Зарегистрирован: 16.01.2024
 Сокровище Серебряного Дракона

Сообщение wiki_en »


'' '' 'Treasure of the Silver Dragon' '' '' ''-это фантастическое ролевое приключение, опубликованное Metagaming Concepts в 1980 году, четвертое место в серии Microquest компании, которое использовало систему правил из «The Fantasy Trip». Издатель продвигал игру, скрывая подсказки в игре, которые могли бы привести к месту реального сокровища в размере 10 000 долларов, которое было претендовано через шесть недель после выпуска игры.

== Описание ==
«Сокровище Серебряного Дракона» - это запрограммированная охота на сокровищ подземелья для 1–6 игроков, которая установлена ​​на альтернативной земле магии, называемой Dragonodonia. Правитель, серебряный драконский эфир, был заморожен в стазисе злыми силами. Персонажи игрока стремятся найти Etherion. Для этого они посещают пронумерованные местоположения карты, чтобы раскрыть подсказки, столкнувшись с случайными встречами с зверями, воинами, трейдерами, сланцами и волшебниками.

В игре требуются копии обоих «ближнего боя (игра) | ближ» и '' Wizard (настольная игра) | Wizard '' для игры.
== История публикации ==
В середине 1970-х годов концепции метагаминга пользовались здоровыми продажами своей серии Microgame. Большинство из них, такие как '' Ogre (настольная игра) | Ogre '', были небольшими правлениями Wargames с научной фантастикой. Метагаминг перешел в фантастическую сферу в 1977 году с выпуском двух микрогам, «ближнего боя» и «Волшебника», которые были объединены в боевую роль, ориентированную на ролевую игру под названием «The Fantasy Trip». В 1978 году Metagaming выпустила новую линию игр «Microquest», в которой использовались правила «фэнтезийного путешествия». Четвертое из них, «Сокровище Серебряного Дракона», опубликованное в 1980 году, предложило подсказки в игре, которые могут привести к реальному расположению твердого серебряного дракона 31 унции
Эта концепция оказалась настолько успешной, что Metagaming выпустила продолжение через год, «Сокровище единорога Gold», которое также содержало подсказки, которые привели бы к скрытым сокровищам и призом в размере 10 000 долларов США.

В своей книге 2011 года «Дизайнеры и драконы» историк РПГ Шеннон Аппельклин отметил, что «два микрокеста, написанные Говардом Томпсоном -« Сокровище Серебряного Дракона »(1980), Microquest #4 и« Сокровище Unicorn Gold '»(1981), Microquest #6 - были очень уникальными, что они были в честь, что они были в чтении. Подсказки в книгах, они могут обнаружить реальное сокровище и получить чек в размере 10 000 долларов от метагаминга.
=== Поиск серебряного дракона ===
Томас Дэвидсон, аспирант по химической физике в Университете Техаса, купил «Сокровище Серебряного Дракона», как только он был выпущен. После шести недель игры в игру и изучения подсказок он понял, что солнце сыграло повторяющуюся роль в игре - драконы используют энергию от солнца, есть повторяющиеся ссылки на свет, логотип Sunburst появляется несколько раз, и есть упоминание о особой белом тотеме, блестящем под возвышенным солнцем.
Дэвидсон убедился, что солнечная обсерватория была ключом к тайне. Ближайшим была солнечная обсерватория Sunspot в Sunspot, Нью -Мексико. Дэвидсон и его подруга сели туда автобус, и его поразило, как главное здание, в котором размещается солнечный телескоп Ричарда Б. Данна, можно было описать как белый тотем. Используя подсказки из игры и игровой карты, они определили область
Говард Томпсон, основатель Metagaming и дизайнер игры, был разочарован тем, что потребовалось всего шесть недель, чтобы сокровище было найдено - он надеялся, что это займет год или более, что дало ему время, чтобы рекламировать конкурс и продать больше копий игры. Thompson разрешил, чтобы сделать съемку сокровищ в последовательной игре.
== Прием ==
В '' 'Vindicator' 'герцог Ритенхаус отметил, что игра "каким -то образом сумел быть одновременно и хрупким, и неудобным.
В августе 1981 года «Аналоговая научная фантастика» Дана Ломбарди была очарована идеей реальной охоты на сокровища, называя ее, «интересное фэнтезийное приключение, сложная головоломка и возможный рисунок за 10 000 долларов. Короче говоря, довольно хорошее развлечение для игры в 5 долларов».

Metagaming Concepts Games
Ролевые игровые добавки, представленные в 1980 году
Приключения в фэнтезийном путешествии

Подробнее: https://en.wikipedia.org/wiki/Treasure_ ... ver_Dragon
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :chelo: :roll: :wink: :muza: :sorry: :angel: :read: *x) :clever:
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • Принцесса Серебряного леса
    wiki_en » » в форуме Васина Википедия
    0 Ответы
    274 Просмотры
    Последнее сообщение wiki_en
  • Женское сокровище
    wiki_en » » в форуме Васина Википедия
    0 Ответы
    192 Просмотры
    Последнее сообщение wiki_en
  • Сокровище: правда и воображение
    wiki_en » » в форуме Васина Википедия
    0 Ответы
    415 Просмотры
    Последнее сообщение wiki_en
  • Сокровище в каньоне
    wiki_de » » в форуме Васина Википедия
    0 Ответы
    169 Просмотры
    Последнее сообщение wiki_de
  • Сокровище 2: Любовь и судьба
    wiki_en » » в форуме Васина Википедия
    0 Ответы
    170 Просмотры
    Последнее сообщение wiki_en