'' 'Virtual Product Place' '' '(' '' 'vpp' '' ') - это рекламная техника, которая в цифровом виде помещает фирменные объекты в сцены фильма или телешоу. Несмотря на то, что текущие методы рекламного рендеринга являются индустрией в миллиард долларов, являются трудоемкими, дорогостоящими и выполняемыми вручную с помощью художников визуальных эффектов.
== История ==
Концепция вставки продуктов в средства массовой информации после его создания развивалась наряду с достижениями в области цифровых технологий. Хотя традиционное размещение продукта имеет долгую историю в кино и телевидении, размещение виртуального продукта представляет собой более недавний и технологически сложный подход.
=== Ранние концепции и эксперименты (1990-е годы): ===
* Ранние эксперименты с технологией цифровой вставки начались в конце 20 -го века. Они часто были рудиментарными, включая простые наложения или ограниченное отслеживание объектов.
* Разработка программного обеспечения для редактирования компьютерной графики и видеомонтажа заложила основу для более продвинутых методов VPP.
* Ранние примеры часто встречались в спортивных трансляциях, где цифровые рекламные щиты или реклама были наложены на поле или на стадионе.
=== Технологические достижения и рост (2000-е годы): ===
* Рост цифрового видео и Over-thep_media_service | Потоковые платформы создали новые возможности для VPP.
* Достижения в области компьютерного зрения, отслеживания объектов и дополненной реальности позволили более бесшовным и реалистичным вставкам продукта.
* Компании начали разрабатывать специализированное программное обеспечение и платформы для VPP, оптимизируя процесс и делая его более доступным.
* Ранние компании начали появляться, предлагая системы для выполнения этой работы.
=== Потоковая эра и основное усыновление (2010S-Present): ===
* Распространение потоковых служб и видеоконтента по требованию ускорило принятие VPP.
* Платформы, такие как Netflix и Amazon Prime, начали изучать VPP как способ монетизировать их контент и предоставить целевую рекламу * Живые спортивные трансляции приняли VPP для улучшения вовлечения зрителей и создания новых рекламных возможностей.
* Рост ИИ и машинного обучения позволило сделать гораздо более точные и реалистичные вставки.
* Метаверс и виртуальные миры теперь делают VPP ключевой частью стратегий рекламы.
Реклама
Компьютерное зрение
Цифровые медиа
Маркетинговые методы
Продвижение и маркетинговые коммуникации
Подробнее: https://en.wikipedia.org/wiki/Virtual_Product_Placement
Размещение виртуального продукта ⇐ Васина Википедия
-
Автор темыwiki_en
- Всего сообщений: 94224
- Зарегистрирован: 16.01.2024
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
- 0 Ответы
- 61 Просмотры
-
Последнее сообщение wiki_en
Мобильная версия