Проникающее, воспринимающее и спонтанноеВасина Википедия

Новости с планеты OGLE-2018-BLG-0677
Что вы не только не знали, но и не хотели знать
Автор темы
wiki_en
Всего сообщений: 108820
Зарегистрирован: 16.01.2024
 Проникающее, воспринимающее и спонтанное

Сообщение wiki_en »

Фарс

«Проницательный, перцептивный и спонтанный» — концептуальный арт|концептуальный перформанс 2001 года корейского художника Цуй Куан-Ю.

== Проницательное, Перцептивное и Спонтанное (этимология) ==
«Куанг-Ю» совершает абсурдные действия, например, врезается прямо в стену, бросает в него предметы или его рвет; все это расположено в непосредственной близости от городского мира (общественное пространство).

===Проникновение===
В «Проникновении» показано, как субъект бьется лицом к лицу о дерево, стену, электрический столб, корову в поле, стеклянную стену удобного магазина, клоуна из Макдональда, телевизионную стену фондового рынка, почтовый ящик, дверь поезда метро, ​​пожарная машина и т. д., и отскакивает назад без каких-либо повреждений с обеих сторон, субъекта или объекта.
===Проницательность===
В «Перцептиве» субъект стоит неподвижно, в то время как различные предметы летают ему на затылок, и он упускает большую часть догадок о том, что это за объекты, даже несмотря на то, что они существуют как часть его повседневной жизни, будь то волосы. сушилка, стул, ведро, книга, расческа, провода, плюшевый мишка, бутылка вина, мусорное ведро, пылесос и т. д.

===Спонтанность===
В «Спонтанном» внутренние силы непроизвольно проявляются в виде рвоты, где бы он ни находился: на рисовом поле, на улице или на мостике. При повторяющейся рвоте, похоже, наблюдается постоянная тошнота, которую субъект не может контролировать

==Проницательное, восприимчивое и спонтанное (мир искусства)==
Работа «Куан-Ю» похожа на создание, использующее мимику, чтобы слиться с окружающей средой, и на то, как он использует фарсовые моменты, чтобы намекнуть на социального неудачника (или, возможно, на существо из космоса), пытающегося найти различные стратегии адаптации. и возможности различных образов жизни в существующей среде обитания.
Видео Цуя в целом и эта работа в частности демонстрируют сходство с короткими фарсами, например, в использовании преувеличенной игры, которая часто подразумевает легкую жестокость и боль без реальных физических травм, или повседневная ситуация становится несколько нереалистичной и невозможной. Средние планы используются, чтобы сосредоточить внимание на игре в постановочной ситуации и на ее взаимосвязи с непосредственным окружением. Чтобы усилить драматический эффект, Цуй придает своим фарсам некоторый документальный оттенок, например, играя дилетантски, неуклюже и неуклюже, в повседневном костюме.

Его работы также ссылаются на идеи, берущие начало в мистицизме Шао Линь | Шаолинь, и высмеивают их. В представлении, где мы видим, как он пытается назвать различные предметы, которые бросают ему в затылок, это имитация испытания посвящения Шаолинь. Выведя тест за рамки религиозного контекста, видео предлагает вам рассмотреть иногда столь же трудные «испытания инициации», связанные с функционированием в обычной общественной жизни.
==Проницательный, Проницательный и Спонтанный (городской мир)==
Работа «Куанг-Ю» дает обет культуре компьютерных игр, поскольку эта работа, кажется, описывает максималистский смысл особенностей городского мира, но предполагает, что общественная площадь - это не такой уж и открытый мир.

Современное искусство
Концептуальное искусство
Перформанс

Подробнее: https://en.wikipedia.org/wiki/The_Penet ... pontaneous
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ, комментарий, отзыв

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :chelo: :roll: :wink: :muza: :sorry: :angel: :read: *x) :clever:
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.