Власть за троном (ролевая игра Warhammer Fantasy)Васина Википедия

Новости с планеты OGLE-2018-BLG-0677
Что вы не только не знали, но и не хотели знать
Ответить Пред. темаСлед. тема
Автор темы
wiki_en
Всего сообщений: 80121
Зарегистрирован: 16.01.2024
 Власть за троном (ролевая игра Warhammer Fantasy)

Сообщение wiki_en »

«Power Behind the Throne» — это дополнение, опубликованное Games Workshop в 1988 году как четвертая часть «The Enemy Within Campaign», созданное для фэнтезийной ролевой игры «Warhammer Fantasy Roleplay». '.

==Описание==
«Власть за троном» — четвертая часть кампании «Враг внутри», действие которой начинается там, где заканчивается предыдущее дополнение «Смерть на Рейке». Персонажи игроков прибывают в город Мидденхейм в начале карнавальной недели, но быстро обнаруживают, что новые и обременительные налоги отталкивают большую часть населения. Персонажам приходится взаимодействовать с большим количеством не- персонажей игроков, чтобы раскрыть паутину заговоров, которые грозят похоронить город.

==История публикаций==
Кампания из шести частей «Враг внутри», разработанная для фэнтезийной ролевой игры «Warhammer Fantasy Roleplay», была опубликована в период с 1986 по 1989 год. Четвертая часть, «Власть за троном», была опубликована в период с 1986 по 1989 год. 112-страничная книга в твердом переплете, написанная Карлом Сарджентом, с обложкой Эдвардса и внутренним оформлением Джона Бланша, Пола Боннера, Чарльза Эллиотта, Тони Хафа, Мартина МакКенны (художник) | Мартина МакКенны и Расса Николсона.
Создатель Карл Сарджент создал так много заметок о городе Мидденхейм, что они были собраны вместе и опубликованы в виде отдельного справочника «Город Вархаммера».

В 1995 году издательство Hogshead Publishing приобрело лицензию на «Ролевые игры Warhammer Fantasy» и опубликовало обновленную версию серии в виде шести книг в твердом переплете.
В 2017 году Cubicle 7 приобрела лицензию на «Warhammer Fantasy Roleplay».
==Прием==
В апрельском выпуске журнала «Dragon (magazine)|Dragon» за 1990 год (выпуск 156) Кен Ролстон назвал это «исключительным примером дипломатического стиля фэнтезийных ролевых игр (стиля, особенно подходящего для сложных городских приключений) с сложный сюжет, непроницаемые интриги и умело нарисованные персонажи NPC». Ролстон отметил, что «связь между предыдущим приключением в серии «Смерть в Рейке» и «Властью за троном», а также предлог для того, чтобы персонажи вовлеклись в паутину интриг Мидденхейма, немного тонкий."
В девятом выпуске британского журнала The Games Machine Джон Вудс отметил, что «книга содержит соответствующий набор аттракционов, которые развлекут и развлекут игроков. Включена карта города и, что наиболее важно, подробное описание большого количества не -игровые персонажи, взаимодействие с которыми составляет основу приключения». Вудс пришел к выводу, что это приключение было «необычным сценарием, требующим большего мастерства судьи и игрока, чем его предшественники, и должно быть очень веселым».
В 10-м выпуске «Warpstone» Джон Фуди сделал рецензию на хогсхедское издание «Власти за троном» и прокомментировал, что «сценарий может быть превосходным в теории, но на практике его может быть сложно как запустить, так и играть. Действительно. , даже его самые ярые сторонники согласны с тем, что мастерам игр необходимо иметь опыт, прежде чем пытаться запустить его». Фуди также обнаружил, что обложка вводит в заблуждение, а качество внутреннего оформления «переменное». Фуди понравился мини-сценарий, связанный с предыдущим приключением, и он написал: «Хотя это не более чем небольшая серия встреч, ролевые аспекты сценария сильны, как и атмосфера». Фуди отметил множество возможных встреч с неигровыми персонажами и предположил: «Неопытные ГМ или те, у кого есть игроки, не привыкшие проявлять инициативу, вполне могут столкнуться с трудностями. Есть несколько триггерных событий, которые подталкивают персонажей или сюжет вперед. .ГМ должен быть полностью уверен в приключении, особенно в мотивах и целях многочисленных NPC, манипулируя ими всеми, пока персонажи пересекают город от одной встречи к другой.Существует опасность, что те, кто плохо подготовлен может закончиться тем, что мыть и ахать слишком много, чтобы чувствовать себя комфортно». Фуди также отметил, что не было описания того, что произойдет, если персонажам не удастся сорвать злой заговор, назвав это «важным упущением». Несмотря на все эти недостатки, Фуди в заключение назвал это «отличным приключением, [хотя это] не лучший сценарий, который может предложить «Враг внутри»… Он атмосферный, и я бы сказал, что это лучший пример, который я видели, каким должен быть городской сценарий. Он является достойным дополнением к кампании «Враг внутри», особенно с включением сценария «Падаль в Рейке».

Ролевые игры, представленные в 1988 году
Ролевые приключения Warhammer Fantasy
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ, комментарий, отзыв

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :chelo: :roll: :wink: :muza: :sorry: :angel: :read: *x) :clever:
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • Dog Eat Dog (ролевая игра)
    wiki_en » » в форуме Васина Википедия
    0 Ответы
    28 Просмотры
    Последнее сообщение wiki_en
  • TAQ (ролевая игра)
    wiki_en » » в форуме Васина Википедия
    0 Ответы
    41 Просмотры
    Последнее сообщение wiki_en
  • Микроскоп (ролевая игра)
    wiki_en » » в форуме Васина Википедия
    0 Ответы
    45 Просмотры
    Последнее сообщение wiki_en
  • Истребители (ролевая игра)
    wiki_en » » в форуме Васина Википедия
    0 Ответы
    33 Просмотры
    Последнее сообщение wiki_en
  • Бэдлендс (ролевая игра)
    wiki_en » » в форуме Васина Википедия
    0 Ответы
    48 Просмотры
    Последнее сообщение wiki_en